光照贴图 LightMap

为什么要选择光照贴图?

在游戏中 在一个静态的环境中 你的某块区域的光是一直需要的 如图 如果你的Light Baking 类型是Realtime  那么就是实时光照

会耗费电脑性能 那么使用光照贴图的时候 只需进行烘焙好 即使你把灯光取消 那么原先的物体上也有你灯光照射的效果。


1 将要烘焙的物体选择为静态的(要进行烘焙的环境及灯光)

2将灯光的Baking 类型选择为Baked 

3打开window/light面板 选择Build.

4完成之后即使取消灯光 环境中也有灯光效果。

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