多线程系列:附、LinkedBlockingQueue 引发的一次线上事故

总结:

   BlockingQueue 在通知空闲线程获取任务时,是通过信号量的方式,每次唤醒一个线程去取任务,所以,当向线程池提交任务速率 > BlockingQueue 通知线程取任务速率时(即每次唤醒一个线程去执行任务处理不过来),新提交的任务便会执行对应的拒绝策略。

业务场景:

   对账进程需要下载 某一时间段n个账号 的第三方账单,第三方账单中数据量大,需要控速入库,入库完一组数据,再去下载第二组账单。

线程池配置:

@Bean
public ThreadPoolTaskExecutor cpuThreadPool() {
    ThreadPoolTaskExecutor poolTaskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
    poolTaskExecutor.setCorePoolSize(4);
    poolTaskExecutor.setMaxPoolSize(5);
    poolTaskExecutor.setQueueCapacity(2);
    poolTaskExecutor.setKeepAliveSeconds(60);
    poolTaskExecutor.setAllowCoreThreadTimeOut(false);

    poolTaskExecutor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
    poolTaskExecutor.setAwaitTerminationSeconds(20);
    return poolTaskExecutor;
}

问题描述:

Demo:


@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class ThreadPoolInSpring {
    @Resource
    private ThreadPoolTaskExecutor cpuThreadPool;

    @Test
    public void contextLoads() throws Exception {
        // 下载十天的账单
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            // 每次执行一批任务
            doOnceTasks(i);
            System.out.println("第" + i + "天的下载");
        }
    }

    /**
     * 每次处理完3个账号的数据后,再进行下一天的任务
     * @param day
     */
    private void doOnceTasks(int day) {
        int num=5;
        List<Future> futureList = Lists.newArrayListWithCapacity(num);
        for (int i = 0; i < num; ++i) {
            int finalI = i;
            Future future = cpuThreadPool.submit(() -> {
                // 随机睡 0-5 秒
                int sec = new Double(Math.random() * 5).intValue();
                LockSupport.parkNanos(sec * 1000 * 1000 * 1000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"第" + day + "天的第 "+ finalI +"个下载 "+ "  end");
            });
            futureList.add(future);
        }

        // 等待所有任务执行结束
        for (Future future : futureList) {
            try {
                future.get();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

   执行下载任务时,出现 RejectedExecutionException 异常,默认情况下 ThreadPoolTaskExecutor 使用 AbortPolicy 拒绝策略,可以明确是因为向线程池提交了过多的任务。

原因分析:

java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#execute

public void execute(Runnable command) {
        if (command == null)
            throw new NullPointerException();
        /*
         * Proceed in 3 steps:
         *
         * 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to
         * start a new thread with the given command as its first
         * task.  The call to addWorker atomically checks runState and
         * workerCount, and so prevents false alarms that would add
         * threads when it shouldn't, by returning false.
         *
         * 2. If a task can be successfully queued, then we still need
         * to double-check whether we should have added a thread
         * (because existing ones died since last checking) or that
         * the pool shut down since entry into this method. So we
         * recheck state and if necessary roll back the enqueuing if
         * stopped, or start a new thread if there are none.
         *
         * 3. If we cannot queue task, then we try to add a new
         * thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated
         * and so reject the task.
         */
        int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
        	//添加核心线程
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        //任务入阻塞队列
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            	//线程池已被关闭 且 从阻塞队列中移除任务成功
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        //执行到这里时,表示需要添加非核心线程了(参数false)
        else if (!addWorker(command, false))
        	//非核心线程创建失败
            reject(command);
    }

   调试上面的源码,Demo 进入的是第二个 reject 方法,我们继续跟踪,发现是因为线程池中的线程数量超过了 maximumPoolSize,所以执行了 reject 方法。

为什么任务入阻塞队列会失败 ?

在这里插入图片描述
   查看源码可知,workqueue 在该业务中是 LinkedBlockingQueue( QueueCapacity > 0 ) ,所以我们需要去阅读 LinkedBlockingQueue 是如何处理提交和移除任务的。

java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue#signalNotEmpty
/** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
    
private void signalNotEmpty() {
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        // 加锁
        takeLock.lock();
        try {
        // 唤醒一个 take 线程
            notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
    }

  可以看到,此处只是用 Condition 对象唤醒了一个空闲线程去执行任务,而不是所有线程。

  我们阻塞队列只有 2,通过我们线程池的配置参数,每次批任务(5 个)必定提交一个到队列中。主线程不断的提交任务到线程池,线程池的队列异步的唤醒一个线程,并取一个任务。

  所以我们可以知道,提交任务的速度线程从阻塞队列取任务 的速度快,进而导致创建非核心线程执行任务,最终的结果就是:在多批任务之后,再无非核心线程可创建,导致执行拒绝策略。流程入下图所示:
在这里插入图片描述

解决方案:

  本次问题是由 BlockingQueue 唤醒线程从阻塞队列取任务慢导致的,所以我们可以使用 SynchronousQueue 直接将任务提交给 等待的线程,避免出现这种情况。

思考:

1. Condition 对象是如何唤醒一个线程的?

   Condition 是重入锁的伴生对象,它提供了在重入锁的基础上,进行等待(await())和通知(signal())的机制,更多相关的内容后期会附上链接。

2. 从业务和线程池参数来看,一定有线程是空闲的,为什么没使用到空闲线程来执行任务?而是执行了拒绝策略?

   从 execute(Runnable command) 源码中我们可以看到,只有 BlockingQueue 会去唤醒空闲线程执行任务,而 BlockingQueue 每次只会唤醒一个线程,先等待分配资源,再去执行新任务,所以向线程池提交任务速率比唤醒线程执行任务速率大时,execute 方法中就会对新任务执行拒绝策略。

线程池任务问题处理历程

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