游戏框架

如果不用框架,开始开发的速度可能有优势,但一旦代码过多,一切就乱大了。。。
可以把图形渲染,逻辑处理,网络联机等都做成差不多的模块,然后加到框架,这样好管理一点。
class  CFramework
{
public :
CFramework();
~ CFramework();
void  init();
void  update();
void  Shutdown();
void  add(Module  * module); // 加入模块
};
Module 是一个纯虚函数类
class  Module
{
public :
virtual   void  init();
virtual   void  update( float  dt);
};

图形渲染,逻辑处理,网络联机模块就可以运行了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值