Android-cocos2d-x配置遇到的问题

1../buile_native.sh出现please define NDK_ROOT异常

解决办法:在D:\cocos2d-2.1beta3-x-2.1.1\template\android的build_native.sh文件中找到

# paths
if [ -z "${NDK_ROOT+aaa}" ];then
echo "please define NDK_ROOT"
exit 1
fi

改成:

# paths
NDK_ROOT="/cygdrive/d/android-ndk-r8d"
if [ -z "${NDK_ROOT+aaa}" ];then
echo "please define NDK_ROOT"
exit 1
fi

2.导入eclipse.发现org.cocos2dx是空的. 

两种做法: 

1. 只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos2dx/platform/android/java/src文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。 
2. 也可以导入cocos2dx/platform/android/java这个工程生成一个jar文件添加到项目的libs文件夹下即可。 
这两种方法都会在最终生成apk时将依赖复制到其中的。 



参考:http://15080452249-qq-com.iteye.com/blog/1762745

http://www.th7.cn/Program/Android/201301/120880.shtml


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