前一段时间在MAC上测试cocos2d 的Android工程老是通过很手动的方法来编译cpp,这种方式就是:先启动终端,然后cd "android工程的目录",接着就输入:/.build_native.sh。这样每次修改了cpp文件都要在终端输入一次上面这个命令,真的是有点犯傻了。
后来发现Eclipse中其实有一种更为方便的方法,直接在Eclipse里面设置NDK_ROOT路径就可以解决这个问题,
步骤:
Preference —> C/C++ —> Environment —> add 添加相应的NDK_ROOT路径就可以了。