cocos2d 关于Eclipse 提示 :please define NDK_ROOT的问题(解决Eclipse不会自动编译CPP的问题)

前一段时间在MAC上测试cocos2d 的Android工程老是通过很手动的方法来编译cpp,这种方式就是:先启动终端,然后cd "android工程的目录",接着就输入:/.build_native.sh。这样每次修改了cpp文件都要在终端输入一次上面这个命令,真的是有点犯傻了。

后来发现Eclipse中其实有一种更为方便的方法,直接在Eclipse里面设置NDK_ROOT路径就可以解决这个问题,

步骤:

Preference —>  C/C++  —> Environment —> add 添加相应的NDK_ROOT路径就可以了。


然后截图如下:


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