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Linux网络编程—UDP

OSI模型

OSI七层分层范围
应用层 面向应用
表示层 面向服务
会话层 面向服务
传输层 面向通信
网络层 通信子网
数据链路层 通信子网
物理层 通信之网

TCP/IP

TCP/IP协议相关工具
应用层Telnet、WWW、FTP
传输层TCP与UDP
网络层IP、ICMP和IGMP
网络接口与物理层网卡驱动、物理接口


TCP:传输控制协议(可靠)

UDP:用户数据报协议(不可靠)

不同点

* TCP:有连接,可靠(打电话)*

数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达

UDP:无连接,不保证可靠(发短信)

不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输


IP子网划分

  • A类IP地址 网络地址(1位)+主机地址(3位)
    • IP段:1.0.0.0 ~ 126.255.255.255
    • 默认子网掩码:255.0.0.0
    • 1xxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
  • B类IP地址 网络地址(2位)+主机地址(2位)
    • IP段:128.0.0.0 ~ 191.255.255.255
    • 默认子网掩码:255.255.0.0
    • 10xx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
  • C类IP地址 网络地址(3位)+主机地址(1位)
    • IP段:192.0.0.0 ~ 126.255.255.255
    • 默认子网掩码:255.255.255.0
    • 110x xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
  • D类IP地址
    • IP段:244.0.0.0 ~ 239.255.255.255
    • 1110 xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
  • E类IP地址
    • IP段:240.0.0.0 ~ 254.255.255.255
    • 1111 0xxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
  • 所以类型地址其他位置 全0 或 全1 时代表网络号和广播地址。

* 子网掩码:*是由连续的1和连续的构成。

* 子网掩码 & 主机号 :*得到主机号的网段;

* 子网掩码 & ~网络号 :*得到子网掩码最多容纳的电脑。


DoS:(拒绝式服务攻击)

DDoS:(分布式拒绝式服务攻击)

DHCP:动态分配地址

DNS:域名解析服务器


字节序(大端 于 小端)

  • X86: 小端
  • ARM: 大端或者小端(硬件可选择)
  • mips: 大端
  • powerpc: 大端
  • 网络:绝对是大端

地址由低到高

0x 12 34 56 78

先读到 0x78 小端 0x78 56 34 12

先读到 0x12 大端 0x 12 34 56 78

判读大小端序

union a
{
    int a;
    char b;
}

int main(int argc, char const *argv[]) {
    union a x;

    x.a = 0x12345678;

    printf("%x\n",x.b);

    return 0;
}

端口号

  • 1 —— tcpmux
  • 7 —— echo
  • 21 —— ftp
  • 23 —— telent
  • 1024-50000 —— 系统分配的端口
  • 50001-65536 —— 自己分配的端口

Socket:网络应用编程接口

  1. DNS:8.8.8.8 114.114.114.114 ——域名解析服务
  2. mac: 地址 - 出厂信息 - 12个16进制值
  3. ip 地址:192.168.1.1 –点分十进制– 192.168.X.X c类的局域网地址
nc 工具(可以模仿TCP 和 UDP 客户端和服务端)

nc -u IP地址 端口号


UDP:用户数据报协议

    bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,&len);
    //bind(1.套接字 2.地址结构体指针 3.结构体长度)
    struct sockaddr_in
    {
        sa_family_t sin_family;
        in_port_t sin_port;
        sturct in_addr sin_addr;
    };

    struct in_addr
    {
        uint32 s_addr;
    }
        //为了让套接字绑定本机地址和指定端口号
        //sockaddr为通用地址结构体,实际使用sockaddr_in
        //实际使用sockaddr_in
        //传参需要强制转换,为了避免编译错误

2.初始化struct sockaddr_in

addr.sin_family = AF_INET; //填充ipv4域
addr.sin_port = htons(50000);  //填充端口号,需要转换大小端
//htons   host to  network short  主机转网络字节序 短类型
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");  //填充地址

4.接收数据recvfrom

    recvform(sockfd,buf,size(buf),0,(struct sockaddr *)&addr,&len);
    //1. 套接字,2. 用来作为存储接收的缓存,3.大小,4.flag 默认为零
    //5. 用来放置发送端的地址结构体指针,6.指定此结构体长度

5.打印数据

    printf("%s:%d,%s"inet_toa(addr.sin_addr.s_addr),ntons(addr.ssin_port),buf);
    //inet_ntoa network to ascii 网络地址转换成字符串  
    //ntohs network to host short  网络字节序转换成 本机字节序 短  
    //buf  打印输出
  • UDP发送端

1.定义socket,获取sockid标识符

tcp_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
udp_socket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
raw_socket = socket(AF_INET,SOCK_RAM,protocol);//ipv4域,数据报,协议

2.初始化struct sockaddr_in

addr.sin_family = AF_INET; //填充ipv4域
addr.sin_port = htons(50000);  //填充端口号,需要转换大小端
//htons   host to  network short  主机转网络字节序 短类型
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");  //填充地址

3.发送数据sendto

sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr);
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