英文 | 翻译 | 备注 |
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Preview | 编辑器粒子预览 | 其他部分不受影响 |
Play On Load | 自动播放粒子 | 其他部分不受影响 |
Auto Remove On··· | 粒子播放结束后销毁节点 | 一次性的节点 |
File | 粒子配置文件 | 粒子工程文件,同Anim |
Custom | 是否自定义粒子属性 | 粒子属性详细设置 |
按钮sync_exprot | 保存参数 | 导出数据 |
sprite Frame | 粒子贴图 | 粒子的贴图 |
Duration | 播放时间 | 以秒为单位。-1为持续 |
Emission Rate | 粒子数量 | 越高数量越多 |
life | 粒子的时间及变化范围数值越小速度越快 | 粒子生命,两组粒子 |
life填空 | 明显范围(0.01-1) | |
Total Particles | 最大粒子数量 | |
Start Color | 开始颜色 | |
Start Color Var | 初始颜色变化范围 | |
End Color | 结束颜色 | |
End Color Var | 结束颜色变化 | |
angle | 发射方向(角度) | 喷射角度 |
Start Size | 初始大小 | 范围 |
End Size | 结束大小 | 范围 |
Start Spin | 开始自旋角度 | 范围 |
End Spin | 结束自旋角度 | 范围 |
Pos Var | 发射器位置变化x | 发射器位置变化y |
Position Type | 粒子位置类型 | |
直接出现 | FREE | 自由 |
流星 | RELATIVE | 相对 |
节点固定 | GROUPED | |
Emitter Mode | 发射器类型 | |
粒子沿节点中心旋转 | Gravity | 重力 |
喷射 | Radius | 回转半径 |
类型下属 | Gravity | |
Gravity | 重力x | 重力y |
Speed | 速度 | 变化范围 |
Tangential Accel | 纵向速度 | 范围 |
Radial Accel | 横向速度 | 范围 |
Ritationg is Dir | 粒子旋转方向是否等于释放方向 | |
类型下属 | Radius | |
Start Radius | 开始变化半径单边(发射起始点距节点距离) | 双边 |
End Radius | 结束变化半径单边(结束起始点距节点距离) | 双边 |
Rotate Oer S | 粒子泼洒偏移角度右边(360°) | 粒子泼洒偏移角度两边(360°) |
blend属性是需要添加一个父级背景才能有
一个向上的固定喷射,向两边劈叉··EMMMM不想弄动态了,差不多就酱紫(本来想做一个飞机尾焰的粒子,变成了一个劈叉的喷泉)