unity导入spine动画

导入spinaSDK

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把美术传过来的atlas后面再加.txt,记住一定要放到unity前改,不能放到编辑器后再改

spina

给想加spine动画的物体上右击加SkeletonGraphic组件

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把SkeletonData Asset文件放进去

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然后在stating Animation中选择想要的动画

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选完之后如果发现以下情况,就是Multiple canvasrend选项没勾。根据使用需求是否勾选loop

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完成

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