unity根据不同分辨率进行适配

因为不同手机屏幕分辨率的不同,我们需要根据不同的分辨率对机型进行适配
在这里插入图片描述因为苹果机型相对固定,我们在发布前可以先在编辑器中测试UI的适配,对有问题的UI做相应的调整

    private void Start()
    {
        if (Screen.width == 1125 && Screen.height ==2436 )
        {         
            LevelBar.transform.position += new Vector3(0,-65,0);
            Addprefabsr.transform.position += new Vector3(183,-130,0);
        }   
        if (Screen.width == 828 && Screen.height ==1792 )
        {         
            LevelBar.transform.position += new Vector3(0,-65,0);  
            Addprefabsr.transform.position += new Vector3(135,-100,0);
        }
        if (Screen.width == 1242 && Screen.height ==2688 )
        {      
            LevelBar.transform.position += new Vector3(0,-65,0);  
            Addprefabsr.transform.position += new Vector3(210,-130,0);

        }
    }

其他的不说,苹果的刘海屏和ipad的适配一般都是有问题的

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