解决unity中请求nodejs后台报跨域错误的问题

在js中通过 Ajax 请求,只会发送一个 Get 请求。

只需要配置 如下内容,就可以满足跨域请求

res.header('Access-Control-Allow-Origin', '*')

但在 Unity 打包的 WebGL 中,会先发送一个 preflight 请求(类型为OPTIONS),再发送一个 fetch请求(类型为GET)。

 OPTIONS 中会带上 cache-control

这里就需要在服务端加上如下红框中的内容,不然就会有跨域报错

 

 

 

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