外部的框架由平面+透明贴图实现
当摄像机旋转到部分角度时,会出现框架内的锅炉消失的问题
2个解决方案:
1. 将renderer.sortObjects设置为false。对象将按照添加到场景中的顺序进行渲染。在这种情况下,需要先将内部的锅炉添加到场景中
2. 有一个Object3D.renderOrder属性。在每类对象(不透明或透明)中,对象都按object.renderOrder指定的顺序进行渲染。renderOrder的默认值为0。
将外部框架的renderOrder设置为大于0的数,比如 child.renderOrder = 100,这样内部的锅炉就能一直看的到了