【Matlab】Matlab之美,抓紧来膜拜大神的创星之作(附2024Matlab教程+代码)

 

软件介绍

MATLAB是一款商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分,可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。

上代码

clc;clear;close all;x=randn(3,999);x=1.01*x./vecnorm(x);[a,b,c]=sphere(99);surf(a,b,c);colormap hothold
p=delaunay(x');h = patch('faces',p,'vertices',x', FaceVertexCD=cool(size(p, 1)),FaceA=.25);axis equal offset(gcf,'color','k')shading flatr=@()rand(1,3e2);scatter(r()*10-5,r()*10-5,r().^2*200,'.w');camva(2)

  • 先画一个hot渐变色的球

clc;clear;close all;% 先画一个hot渐变色的球[a,b,c]=sphere(99);surf(a,b,c);colormap hothold on
% 在球面外生成一些随机点% 进行三角剖分后% 设置成半透明冷色% 一些透明三角形交错叠加形成炫酷星球x=randn(3,999);       x=1.01*x./vecnorm(x);p=delaunay(x');h=patch('faces',p,'vertices',x','FaceVertexCData',cool(size(p,1)),'FaceAlpha',.25);% 设置坐标区域比例axis equal off% 设置背景色set(gcf,'color','k')set(gcf,'InvertHardCopy','off')% 平滑星球表面配色shading flat
% 在星球外生成一些随机点当作星星r=@()rand(1,3e2);scatter(r()*10-5,r()*10-5,r().^2*200,'.w');camva(2)

 在星球外生成一些随机点当作星星

clc;clear;close all;% 先画一个hot渐变色的球[a,b,c]=sphere(99);surf(a,b,c);colormap coolhold on
% 在球面外生成一些随机点% 进行三角剖分后% 设置成半透明冷色% 一些透明三角形交错叠加形成炫酷星球x=randn(3,999);       x=1.01*x./vecnorm(x);p=delaunay(x');h=patch('faces',p,'vertices',x','FaceVertexCData',cool(size(p,1)),'FaceAlpha',.25);% 设置坐标区域比例axis equal off% 设置背景色set(gcf,'color','k')set(gcf,'InvertHardCopy','off')% 平滑星球表面配色shading flat
% 在星球外生成一些随机点当作星星r=@()rand(1,3e2);scatter(r()*10-5,r()*10-5,r().^2*200,'.w');camva(2)

 

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