C#属性和索引器

属性:

C#中类的属性是为了给类中的成员变量提供访问保护的,防止不正确的访问造成程序异常。

通常我们都是将成员变量设置为保护或者私有的,然后使用属性来给成员变量提供访问接口

class A
 {
    private int interval = 0;
    public int Interval
    {
        get { return this.interval; }
        set { interval = value; }
    }
}

其中,属性Interval提供了类成员变量interval的访问接口。

属性的访问属性必须是公有的,否则就失去了其作为访问接口的意义了。

属性根据访问权限可以分为get,get&set,set三种。

有种说法说属性名字必须是其对应的成员变量名的首字母大写,实际测试下来这个说法感觉不正确。


索引器:

索引器类似于属性,但是个人感觉其主要是用来提供对类中的集合类型的成员变量提供访问接口。

例如

class B

 {
    private int [] numlist= new int[100];
    public int this[int i]
    {
        get { return numlist[i]; }
        set { numlist[i] = value; }
    }
}

索引器的返回类型必须和对应的集合类型的数据类型一致才行。

另外,索引器是没有名称的,使用时是直接用类对应的下标访问的

例如

B b = new B();

b[10]=100;

索引器是可以重载的,例如类中如果包含字符串数组成员对象,可以通过不同的索引器去进行操作

class B

 {
    private string[] numlist = new string[100];
    public string this[int i]
    {
        get { return numlist[i]; }
        set { numlist[i] = value; }
    }

    public string this[string  sPattern]
    {
        get 
        { //找到符合sPattern子串的字符串返回
            return "";
        }
    }

}




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