扫雷游戏,可以玩玩

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test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
{

	  printf("******************************\n");
	  printf("******     1.play   **********\n");
	  printf("******     0.exit   **********\n");
	  printf("******************************\n");
}

void game()
{
	char mineboard[ROWS][COLS] = { 0 };
	char showboard[ROWS][COLS] = { 0 };
	Initboard(mineboard, ROWS, COLS, '0');
	Initboard(showboard, ROWS, COLS, '*');
	setmine(mineboard, ROW, COL);//布置雷
	displayboard(showboard, ROW, COL);
	findboard(mineboard, showboard, ROW, COL);

}

void  test()
{
	int input = 0;
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	test();
	return 0;
}
game.h
```c
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROWS 11
#define COLS 11
#define ROW  ROWS-2
#define COL  COLS-2
#define easy_count 10    //雷的个数

void  Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows,int cols, char set);
void  setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void  displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void  findboard(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS] ,int row, int col);

## game.c

```c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void  Initboard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void  setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	//布雷的话 是在下标为1——9行,列
	int x = 0;
	int y = 0;
	int count = easy_count;
	while (count)
	{
		x = rand() % 9 + 1;
		y = rand() % 9 + 1;
		if (board[x][y] == '0')
		{
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}	
	}
}
void  displayboard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (i = 1; i <= 9; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

static int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1]
		+ mine[x + 1][y] + mine[x - 1][y]
		+ mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y + 1]
		+ mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0';

}
void  findboard(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (col * row - easy_count)
	{
		printf("请输入要排查的坐标;>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= 9 && y >= 1 && y <= 9)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("很遗憾老铁,你被炸没了\n");
				displayboard(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				int ret = get_mine_count(mine,x,y);
				show[x][y] = ret + '0';
				displayboard(show, row, col);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("输入非法坐标,无法排雷\n");
			displayboard(show, row, col);
		}
	}
	if (win == row * col - easy_count)
	{
		printf("排雷成功\n");
		displayboard(mine, row, col);
	}
}

个人思维

1需要两个棋盘mine和show 一个是给别人看的,另外一个是机器内部
2机器内部用字符0来控制,很方便
然后机器内部多两行两列 就可以简单找的周围雷的个数
3然后是打印棋盘的技巧

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