三子棋来玩玩

game.c代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ’ ';
}
}
}
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{

int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		printf(" %c ", board[i][j]);
		if (j < col - 1)
			printf("|");
	}
	printf("\n");
	if (i < row - 1)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{

			printf("----");
		}
		printf("\n");
	}
}

}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf(“玩家请下棋:>”);
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] ==’ ')
{
board[x - 1][y - 1] = ‘*’;
break;
}
else
{
printf(“该位置已经被下了\n”);
printf(“请重新输入\n”);
}
}
else
{
printf(“非法坐标,请重新输入\n”);
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf(“电脑下棋\n”);
while (1)
{
int x = rand() % 3;
int y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ’ ')
{
board[x][y] = ‘#’;
break;
}
}
}

int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] != ’ ')
return 0;
}
}
return 1;
}

char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
// 返回* 玩家赢
//返回# 电脑赢
//返回Q 平局
//返回C 继续游戏
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&&board[i][0]!=’ ')
return board[i][0];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[i][0] != ’ ')
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ’ ')
return board[0][0];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ’ ')
return board[0][2];
int ret = is_full(board, row, col);
if (ret == 1)
return ‘Q’;
else
return ‘c’;
}

test.c代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"

void menu()
{
printf(“\n");
printf("
\n”);
printf("**** 1.play 0.exit \n");
printf("
\n");
printf("
***\n");
}
void game()
{
char board[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
char ret = 0;
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
if (( ret=is_win(board, ROW, COL)) != ‘c’)
break;
computer_move(board, ROW, COL);
Displayboard(board, ROW, COL);
if (( ret=is_win(board, ROW, COL)) != ‘c’)
break;
}
if (ret == '
’)
printf(“玩家赢\n”);
if (ret == ‘#’)
printf(“电脑赢\n”);
if (ret == ‘Q’)
printf(“平局\n”);

}
void test()
{
int input = 0;
menu();
do
{
printf(“请选择是否玩游戏:>”);
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf(“退出程序\n”);
break;
default :
printf(“请重新选择\n”);
break;
}
} while (input);
}

int main()
{
srand((unsigned int) time(NULL));
test();
return 0;
}

game.c代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define ROW 3
#define COL 3

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

棋盘的打印

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

玩家下棋部分

在这里插入图片描述

电脑下棋

在这里插入图片描述

判断输赢

在这里插入图片描述

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