结构体指针应用

回忆:

指针就是地址

指针变量就是存放地址的变量

需要一个变量来保持这个地址

这和之前说的指针,其实是一样的,只是指针类型是结构体       

通过结构体变量地址来访问该结构体,需要一个变量来保持这个地址

struct Test
{
   int data;
   char cdata;
};
struct Test t1={10,'c'};     //1.类型,2.名,3.值,4.地址
struct Test *p = &t1;

printf("t1的data = %d\n",t1.data);   //用变量名访问,用点运算符
printf("ti的data = %d\n",p->data);   //用指针变量名访问,用"->"运算符(箭头运算符)

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