首先定义一个食物,rand()是随机数的意思,但是为了在地图范围内,我们取20的余数
就能把食物准确的放在地图里面
然后如果食物的行和列等于上方随机数所定义的行和列
就可以打印出“##”
然后在移动的过程中吃到食物后 生成新的食物后,不执行删除函数 deleNode( ) ,身子只增加不删除,就是视觉上的加长
如果没吃到 就正常的增加和减少,头节点删除,尾节点增加
首先定义一个食物,rand()是随机数的意思,但是为了在地图范围内,我们取20的余数
就能把食物准确的放在地图里面
然后如果食物的行和列等于上方随机数所定义的行和列
就可以打印出“##”
然后在移动的过程中吃到食物后 生成新的食物后,不执行删除函数 deleNode( ) ,身子只增加不删除,就是视觉上的加长
如果没吃到 就正常的增加和减少,头节点删除,尾节点增加