JAVA学习笔记(三十五)-资源释放的方式



import java.io.*;

/**
 *   目标:学会使用finally释放资源。
 */
public class TryCatchFinallyDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        InputStream is = null;
        OutputStream os = null;
        try {

            // System.out.println(10/ 0);

            // 1、创建一个字节输入流管道与原视频接通
             is = new FileInputStream("file-io-app/src/out04.txt");

            // 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通
             os = new FileOutputStream("file-io-app/src/out05.txt");

            // 3、定义一个字节数组转移数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len; // 记录每次读取的字节数。
            while ((len = is.read(buffer)) != -1){
                os.write(buffer, 0 , len);
            }
            System.out.println("复制完成了!");

         //   System.out.println( 10 / 0);

        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 无论代码是正常结束,还是出现异常都要最后执行这里
            System.out.println("========finally=========");
            try {
                // 4、关闭流。
                if(os!=null)os.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                if(is != null) is.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println(test(10, 2));
    }

    public static int test(int a , int b){
        try {
            int c = a / b;
            return c;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
            return -111111; // 计算出现bug.
        }finally {
            System.out.println("--finally--");
            // 哪怕上面有return语句执行,也必须先执行完这里才可以!
            // 开发中不建议在这里加return ,如果加了,返回的永远是这里的数据了,这样会出问题!
            return 100;
        }
    }
}



import java.io.*;

/**
 *   目标:学会使用JDK 7的新方式释放资源
 */
public class TryCatchResouceDemo2 {
    public static void main(String[] args) {

        try (
                // 这里面只能放置资源对象,用完会自动关闭:自动调用资源对象的close方法关闭资源(即使出现异常也会做关闭操作)
                // 1、创建一个字节输入流管道与原视频接通
               InputStream is = new FileInputStream("file-io-app/src/out04.txt");
                // 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通
               OutputStream os = new FileOutputStream("file-io-app/src/out05.txt");

               // int age = 23; // 这里只能放资源
                MyConnection connection = new MyConnection(); // 最终会自动调用资源的close方法
                ) {

            // 3、定义一个字节数组转移数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len; // 记录每次读取的字节数。
            while ((len = is.read(buffer)) != -1){
                os.write(buffer, 0 , len);
            }
            System.out.println("复制完成了!");

        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

class MyConnection implements AutoCloseable{
    @Override
    public void close() throws IOException {
        System.out.println("连接资源被成功释放了!");
    }
}


import java.io.*;

/**
 *   目标:JDK 9释放资源的方式:可以了解下。
 */
public class TryCatchResouceDemo3 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 这里面只能放置资源对象,用完会自动关闭:自动调用资源对象的close方法关闭资源(即使出现异常也会做关闭操作)
        // 1、创建一个字节输入流管道与原视频接通
        InputStream is = new FileInputStream("file-io-app/src/out04.txt");
        // 2、创建一个字节输出流管道与目标文件接通
        OutputStream os = new FileOutputStream("file-io-app/src/out05.txt");
        try ( is ; os ) {
            // 3、定义一个字节数组转移数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len; // 记录每次读取的字节数。
            while ((len = is.read(buffer)) != -1){
                os.write(buffer, 0 , len);
            }
            System.out.println("复制完成了!");

        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

丰。。

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值