ArrayBlockingQueue,是一个由数组实现的有界阻塞队列。该队列采用FIFO的原则对元素进行排序添加的。
ArrayBlockingQueue为有界且固定,其大小在构造时由构造函数来决定,确认之后就不能再改变了。ArrayBlockingQueue支持对等待的生产者线程和使用者线程进行排序的可选公平策略,但是在默认情况下不保证线程公平的访问,在构造时可以选择公平策略(fair = true)。公平性通常会降低吞吐量,但是减少了可变性和避免了“不平衡性”。
成员变量
//存储的对象,是一个定长数组
final Object[] items;
/** items index for next take, poll, peek or remove */
//队首的位置
int takeIndex;
//队尾的位置
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;
/** Number of elements in the queue */
//元素个数
int count;
/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/
/** Main lock guarding all access */
//重入锁
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
//出列条件
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
//入列条件
private final Condition notFull;
ArrayBlockingQueue内部使用重入锁ReentrantLock和Condition实现多线程的并发操作的。ArrayBlocingQueue的成员变量如源码所示
- items,定长数组,用于存储元素
- taskIndex,队首位置
- putIndex,队尾位置
- count,元素个数
- lock,锁,出列和入列都使用该所
- notEmpty,出列条件
- notFull,入列条件
构造方法
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
构造方法传入了队列的大小值,以及使用公平锁方式还是非公平锁方式的实现。
入列方法
入列方法有以下几种
- add(E e) :将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException
- offer(E e) :将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) :将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则在到达指定的等待时间之前等待可用的空间
- put(E e) :将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则等待可用的空间
这些方法都使用了重入锁的加锁方式,可以阅读add方法查看源码
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
public boolean add(E e) {
//添加成共返回true
if (offer(e))
return true;
else
//添加失败抛出异常
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e);//判断对象为空
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();//加锁
try {
if (count == items.length)
return false;//队列已满,返回false
else {
enqueue(e);//入列
return true;
}
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
private void enqueue(E x) {
//在数组末尾处添加对象,并通知阻塞在出列的线程。
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}
add方法整体流程如下:
- 首先检查对象是否为null
- 不为null加锁
- 判断队列是否已满,已满返回false,抛出异常
- 没有满入栈,并通知阻塞在出列的线程;
- 解锁
出列
//出列
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁
lock.lock();
try {
//数量为null,返回空
return (count == 0) ? null : dequeue();//出列
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();//维护迭代器
notFull.signal();//通知阻塞在入列的线程
return x;
}
出列流程:首先进行加锁,判断队列数量是否为0,为0返回Null,不为0进行出列操作
dequeue方法执行出列操作,就是从takeIndex 位置处取出对象,同时如果迭代器不为null,维护迭代器,然后通知阻塞在入列的线程。