刷野打怪上王者·C++篇·第18期·抽象类处理

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抽象类处理

    如果类中至少一个函数声明为纯虚函数(关于纯虚函数已经在上面介绍过),则这个类就是抽象类。其中,抽象类目的主要是为了给其他类提供一个可以继承适当的基。并且,抽象类不能用来实例对象,只能作为接口使用,否则编译会出错。

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
/*几何的基本信息类*/
class cubeInfoClass
{
public:
	cubeInfoClass(int iTmpVar1, int iTmpVar2);
	/*
	virtual int cubeArea()   //虚函数
	{
		cout << "几何的基本信息类" << endl;
		return 1;
	}
	*/
	virtual int cubeArea() = 0;  //纯虚函数
protected:
	int width;
	int length;
};
 
cubeInfoClass::cubeInfoClass(int iTmpVar1, int iTmpVar2)
{
	width = iTmpVar1;
	length = iTmpVar2;
}
 
/*长方形类*/
class rectangleClass: public cubeInfoClass
{
public:
	rectangleClass(int iTmpVar1, int iTmpVar2) :cubeInfoClass(iTmpVar1, iTmpVar2) {}
	int cubeArea()
	{
		cout << "长方形面积" << endl;
		return width * length;
	}
 
};
 
/*正方形类*/
class squareClass : public cubeInfoClass
{
public:
	squareClass(int iTmpVar1, int iTmpVar2) :cubeInfoClass(iTmpVar1, iTmpVar2) {}
	int cubeArea()
	{
		cout << "正方形面积" << endl;
		return width * length;
	}
 
};
 
int main()
{
	cubeInfoClass *cubeInfo;
	rectangleClass rectangle(10, 5);
	squareClass square(5, 5);  //声明并初始化类中成员变量
 
	cubeInfo = &rectangle;       //矩形信息指针指向长方形
	cout << cubeInfo->cubeArea() << endl;
 
 
	cubeInfo = &square;        //矩形信息指针指向正方形
	cout << cubeInfo->cubeArea() << endl;
 
	getchar();
}

运行结果

长方形面积
50
正方形面积
25

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