HTCVIVE无线套装安装后unityvr项目无法在头盔中显示

**问题:**如题
**原因:**可能由于电脑多显卡导致
**原因解释:**如果电脑有两针显卡,一张显卡能够支持Vive,称为高配显卡;另一张不支持Vive,称为低配显卡,而电脑显示器连接的是低配显卡,就可能导致高配显卡没有在工作,因此,头盔内容无法正常显示。

**拓展思考:**事实上,电脑显示器连接低配显卡时,下载好的游戏能够在无线头盔中正常显示。而自己写的unity vr项目中无法显示。
所以可能是需要在代码中设置自动获取高配显卡来计算vr内容,并将数据与无线套装中的无线发射器的pcie卡通信。

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Zed是一款基于深度相机的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)开发工具包。HTC Vive是一款高端的虚拟现实头盔设备,它提供了与计算机连接的能力,将用户带入沉浸式的虚拟现实世界。Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,它被广泛用于虚拟现实和增强现实的开发。 结合这些工具,开发者可以使用Zed和Unity进行虚拟现实和增强现实应用程序的开发。 首先,Zed通过其深度相机技术提供了更准确和逼真的虚拟场景重建。开发者可以利用Zed的深度感知能力,将现实世界的物体转化为虚拟世界的对象,并根据用户在VR或AR的互动,实时更新现实世界的模型。 其次,HTC Vive的高端设备提供了更高的图像质量和沉浸式体验。它具有高分辨率的显示屏和精确的位置追踪技术,使用户能够真实感受到虚拟世界的存在,从而增强了用户体验。 最后,Unity作为一款全面且易于使用的游戏引擎,为开发者提供了一个强大的开发平台。开发者可以使用Unity的图形引擎创建逼真的虚拟世界,并且可以轻松地将与Zed和HTC Vive兼容的功能集成到应用程序。 因此,结合Zed、HTC Vive和Unity,开发者可以创建出精美逼真的虚拟现实和增强现实体验。无论是用于游戏、教育、医疗还是其他领域的应用程序,这些工具的结合将为用户带来更具沉浸感和交互性的体验。
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