Ogre HowTo——如何鼠标点选物体

 
bool  mousePressed(  const  OIS::MouseEvent  & arg, OIS::MouseButtonID id )
{
    
if (id == OIS::MB_Left)
    
{
        onLeftPressed(arg);
    }


    CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonDown(convertOISMouseButtonToCegui(id));
    
return true;
}

void  onLeftPressed( const  OIS::MouseEvent  & arg)
{
    
// Create RaySceneQuery
    RaySceneQuery *mRaySceneQuery = mSceneMgr->createRayQuery(Ray());
    
// Setup the ray scene query
    CEGUI::Point mousePos = CEGUI::MouseCursor::getSingleton().getPosition();
    Ray mouseRay 
= mCamera->getCameraToViewportRay(mousePos.d_x/float(arg.state.width), mousePos.d_y/float(arg.state.height));
    mRaySceneQuery
->setRay(mouseRay);
    mRaySceneQuery
->setSortByDistance(true);
    
// Execute query
    RaySceneQueryResult result = mRaySceneQuery->execute();
    RaySceneQueryResult::iterator itr;
    
for ( itr = result.begin(); itr != result.end(); itr++ )
    
{
        
if (itr->movable->getName()=="Head")//如果点中物体名为Head
        {
            MessageBox(NULL,
"Head","asdf",MB_OK);
            
break;
        }

    }

}
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