Ogre
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Cancer05
这个作者很懒,什么都没留下…
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Ogre 环境预备
1 Install Visual Studio .NET 2003 Professional2 Install DirectX SDK you can obtain it at: (http://msdn.microsoft.com/directx).3 Download and install Ogre SDK 官方下载页面:http://www.ogre3d.org/index.php原创 2007-03-09 12:24:00 · 796 阅读 · 0 评论 -
OgreMax中使用offsetmapping
第一个texture unit 里是凹凸贴图,第二个texutre unit里是漫反射贴图vertex shader和pixex shader如下:offsetmapping.program: // Bump map with Parallax offset vertex program, support for this is required vertex_pro原创 2008-11-13 23:20:00 · 1913 阅读 · 0 评论 -
清源游民 在OGRE中使用CEGUI的笔记
使用 cegui 来制作界面 , 不论在何种平台下 , 有基本的三大步骤要做 : 1, 创建一个 CEGUI::Render 实例 2, 创建 CEGUI::System 对象 3, 调用各种方法来渲染用户界面 第一步 , 在我使用的 ogre 环境下使用以下代码来创建 CEGUI::Render 实例 Ogre3D CEGUI::OgreCEGUIRenderer* myRenderer =转载 2007-05-29 12:25:00 · 1984 阅读 · 2 评论 -
Ogre HowTo——使用Compositor脚本
在createScene最后面直接加入CompositorManager::getSingleton().addCompositor(mWindow->getViewport(0), "Bloom");Ogre::CompositorManager::getSingleton().setCompositorEnabled(mWindow->getViewport(0),"Bloom",t原创 2007-07-12 16:04:00 · 1387 阅读 · 0 评论 -
Ogre HowTo——如何让摄像机不能穿透物体
void moveCamera()...{ mLastPosition=mCamera->getPosition(); mCamera->yaw(mRotX); mCamera->pitch(mRotY); mCamera->moveRelative(mTranslateVector); //创建一个球体查询,这里的10是m_SphereNode挂着的那个原创 2007-07-12 16:16:00 · 1478 阅读 · 1 评论 -
Ogre HowTo——使用声音最简单的方法
转自gogoplayer的Blog http://www.cppblog.com/gogoplayer/archive/2006/11/29/15763.html推荐一个简单的声音引擎 绝对轻量级的声音引擎,audiere,支持跨平台,可以去http://sourceforge.net/projects/audiere/下载,再给个小例子,^_^用VC6或者其他建个控制台程序,复制转载 2007-07-13 10:39:00 · 1576 阅读 · 0 评论 -
Ogre HowTo——如何鼠标点选物体
bool mousePressed( const OIS::MouseEvent &arg, OIS::MouseButtonID id )...{ if (id == OIS::MB_Left) ...{ onLeftPressed(arg); } CEGUI::System::getSingleton().injectMouseButtonDow原创 2007-07-12 16:10:00 · 1405 阅读 · 0 评论 -
用CVS在sourceforge.net下载Ogre及相关资源的方法
首先你要安装一款CVS的软件,比如WinCVS,TortoiseCVS,或者其它什么。如果你使用wincvs,点admin菜单的command line里输入命令;如果使用命令提示符操作,请进入cvs.exe所在的目录,键入以下命令:cvs -d:pserver:[email protected]:/cvsroot/ogre login他会问你原创 2007-03-15 21:48:00 · 2681 阅读 · 2 评论 -
Ogre 学习资料收集
官方网站:www.ogre3d.org.官方网站上有最新的SDK,源代码的下载,有精心编制的manual,tutorial和API conference,相关的project,最权威的讨论组,这可能是我们能够获得终极资料了燕尘小筑 http://www.yanchen.com/maga小组有整理的《Ogre使用指南》,发布在gameres上,可以在这里下载。刚刚接触OGRE的看看挺好。原创 2007-03-09 12:25:00 · 1442 阅读 · 0 评论 -
Ogre -- 3DMax导出插件oFusion
oFusion是一个非常棒的东西,仅用几条语句就可以将3DMax中的场景导入到Ogre中,对于Ogre的材质提供完美的支持,下面是oFusion官方网站上的介绍,自己看吧:Scene ManagersCustom scene managers directly supported, use max as your level editor with your custom world geom原创 2007-03-09 12:31:00 · 8591 阅读 · 13 评论 -
CEGUI中TaharezLook的属性及方法说明
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/SetProperty#HoverImage原创 2009-03-05 14:53:00 · 559 阅读 · 0 评论