【Cocos Creator实战教程(13)】——播放声音

1. 相关知识点

1.1 使用 AudioSource 组件播放

创建一个空节点,在这个空节点上,添加一个 其他组件 -> AudioSource
在脚本上预设好 AudioSource,并且根据实际需求,完善脚本的对外接口,如下:

 
  1. cc.Class({
  2. properties: {
  3. audioSource: {
  4. type: cc.AudioSource,
  5. default: null
  6. },
  7. },
  8. play: function () {
  9. this.audioSource.play();
  10. },
  11. pause: function () {
  12. this.audioSource.pause();
  13. },
  14. });

1.2 使用 AudioEngine 播放

在脚本内定义一个 audioClip 资源对象,如下示例中 properties 对象内。
直接使用 cc.audioEngine.play(audio, loop, volume);

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