实验3:C++多态编程——实验任务二+三

实验目的:

  1. 理解多态的概念、类型及作用
  2. 掌握运算符重载为成员函数和友元函数的方法
  3. 理解虚函数的作用和用法
  4. 了解抽象类
  5. 使学生能够对使用多态机制的简单程序写出程序结果;

实验环境:

  1. 所需硬件环境为微机 
  2. 所需软件环境为 MicrosoftVisualC++6.0 或 Code

[实验任务二]

对类Point(要求Point类有构造函数,能查看坐标的成员函数,及两个表示坐标的数据成员)重载++(自增),--(自减)运算符,要求同时重载前缀和后缀的形式

实验要求:

1.注意加上必要的输入输出提示;

2.注意开头的标注部分,加上自己的姓名以及修改日期;

3.在主函数中对这些运算符重载的调用。

#include <iostream>

using namespace std;

class Point
{
private:
    int a, b, x, y;
public:
    Point(int a, int b) {
        x = a;
        y = b;
    }
    void showPoint();
    Point& operator++();  //前置
    Point operator++ (int); //后置
    Point& operator--();  //前置
    Point operator--(int); //后置
    ~Point() { } //析构函数
};
Point& Point::operator++()//前置++ 
{
    ++x, ++y;
    return *this;
}
Point Point::operator++(int)//后置++ 
{
    x++, y++;
    return *this;
}
Point& Point::operator--()//前置-- 
{
    --x, --y;
    return *this;
}
Point Point::operator--(int)//后置--
{
    x--, y--;
    return *this;
}
void Point::showPoint()
{
    cout << "x=" << x << "  y=" << y << endl;
}
int main()
{
    Point p(2, 3);
    p.showPoint();
    cout << "前置++:";
    ++p;
    p.showPoint();
    cout << "后置++:";
    p++;
    p.showPoint();
    cout << "前置--:";
    --p;
    p.showPoint();
    cout << "后置--:";
    p--;
    p.showPoint();
    return 0;
}

[实验任务三]

对类Point(要求Point类有构造函数,能查看坐标的成员函数,及两个表示坐标的数据成员),为其定义友元函数实现重载“+”。

实验要求:

1.注意加上必要的输入输出提示;

2.注意开头的标注部分,加上自己的姓名以及修改日期;

3.在主函数中对这些运算符重载的调用。

源程序清单及结果截图:

#include <iostream>

using namespace std;

class Point
{
private:
    int a, b, x, y;
public:
    Point(int a, int b) {
        x = a;
        y = b;
    }
    void showPoint();
    friend Point operator+(Point& pt, int nOffset);
    friend Point operator+(int nOffset, Point& pt);
    ~Point() { } //析构函数
};
Point operator+(Point& pt, int nOffset)
{
    Point p = pt;
    p.x += nOffset;
    p.y += nOffset;

    return p;
}

Point operator+(int nOffset, Point& pt)
{
    Point p = pt;
    p.x += nOffset;
    p.y += nOffset;

    return p;
}
void Point::showPoint()
{
    cout << "x=" << x << "  y=" << y << endl;
}
int main()
{
    Point p(2, 3);
    p.showPoint();
    p = p + 5;
    p.showPoint();
    p = p + 10; 
    p.showPoint();
    return 0;
} 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
本资源是压缩包形式的, 里面包含 本书,里面是pdf格式的, 带书签目录,本书是完整版的。 资源都是我自己用过的,不骗大家。 本书作者: 肖俊宇 吴为胜; 出版社: 电子工业出版社 内容简介: 《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》是C++语言的入门教程,较为系统地介绍了C++语言的基础内容。本书共分为3篇22章,详细介绍了C++语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。本书循序渐进地讲述了C++的基础知识、C++程序的组成及其开发过程、C++程序中的数据、达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。 《由浅入深学C++:基础、进阶与必做300题(含DVD光盘1张)》涉及面广,从基本知识到高级内容和核心概念,再到综合案例,几乎涉及C++开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习C++开发技术的人员阅读,尤其适合没有编程基础的C++语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C++语言开发爱好者,本书也有较大的参考价值。 章节目录: 第1篇 C++基础篇 第1章 C++概述 1 1.1 引言 1 1.1.1 C++的历史沿革 1 1.1.2 入门C++ 2 1.1.3 编程思想的转变 3 1.2 C++概述 4 1.2.1 C++的特征 5 1.2.2 C与C++的比较 5 1.2.3 C++的应用领域 6 1.3 C++源程序的组成 6 1.3.1 基本组成元素 7 1.3.2 标识符 8 1.3.3 保留字 8 1.3.4 符号 8 1.4 C++集成开发环境——DEV-C++ 9 1.4.1 选择C++编译器 9 1.4.2 安装DEV-C++ 10 1.4.3 DEV-C++ IDE简介 11 1.5 第一个C++程序——Hello World 11 1.5.1 创建源程序 11 1.5.2 编译运行 13 1.6 小结 14 1.7 习题 14 第2章 变量与数据类型 18 2.1 常量和变量 18 2.1.1 常量 18 2.1.2 变量 21 2.1.3 变量的定义及赋值 22 2.1.4 变量的应用示例 24 2.2 基本数据类型 25 2.2.1 基本数据类型概述 25 2.2.2 整型数据类型 26 2.2.3 浮点型数据类型 27 2.2.4 字符型数据类型 29 2.2.5 布尔型数据类型 30 2.3 变量的作用域 31 2.4 类型转换 32 2.4.1 隐式转换 32 2.4.2 显式转换 33 2.5 小结 34 2.6 习题 34 第3章 达式与语句 39 3.1 运算符 39 3.1.1 运算符概述 39 3.1.2 算术运算符 40 3.1.3 自增和自减运算符 42 3.1.4 赋值运算符 43 3.1.5 关系运算符 44 3.1.6 逻辑运算符 45 3.1.7 条件运算符 46 3.1.8 逗号运算符 47 3.1.9 位运算符 48 3.1.10 sizeof运算符 49 3.2 运算符的优先级和结合性 50 3.3 达式 51 3.4 语句 53 3.4.1 空格的作用 53 3.4.2 语句块 54 3.4.3 赋值语句 55 3.4.4 空语句 56 3.5 小结 57 3.6 习题 57 第4章 流程控制结构之顺序结构 63 4.1 程序流程图 63 4.2 达式语句 64 4.3 格式化输入/输出 65 4.3.1 标准输入流cin 65 4.3.2 标准输出流cout 66 4.3.3 输出流cerr和clog 68 4.4 格式控制函数 69 4.5 格式控制符 71 4.5.1 控制不同进制的输出 72 4.5.2 控制输出宽度 72 4.5.3 控制输出精度 73 4.6 顺序结构综合应用 74 4.7 小结 75 4.8 习题 75
本书作者根据自己学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、 动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常优秀,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。 目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1 1.1 基本概念 1 1.1.1 对象:特性+行为 1 1.1.2 继承:类型关系 1 1.1.3 多态性 2 1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3 1.2 为什么C++会成功 3 1.2.1 较好的C 3 1.2.2 采用渐进的学习方式 4 1.2.3 运行效率 4 1.2.4 系统更容易达和理解 4 1.2.5 “库”使你事半功倍 4 1.2.6 错误处理 5 1.2.7 大程序设计 5 1.3 方法学介绍 5 1.3.1 复杂性 5 1.3.2 内部原则 6 1.3.3 外部原则 7 1.3.4 对象设计的五个阶段 9 1.3.5 方法承诺什么 10 1.3.6 方法应当提供什么 10 1.4 起草:最小的方法 12 1.4.1 前提 13 1.4.2 高概念 14 1.4.3 论述(treatment) 14 1.4.4 结构化 14 1.4.5 开发 16 1.4.6 重写 17 1.4.7 逻辑 17 1.5 其他方法 17 1.5.1 Booch 18 1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19 1.5.3 对象建模技术(OMT) 19 1.6 为向OOP转变而采取的策略 19 1.6.1 逐步进入OOP 19 1.6.2 管理障碍 20 1.7 小结 21 第2章 数据抽象 22 2.1 声明与定义 22 2.2 一个袖珍C库 23 2.3 放在一起:项目创建工具 29 2.4 什么是非正常 29 2.5 基本对象 30 2.6 什么是对象 34 2.7 抽象数据类型 35 2.8 对象细节 35 2.9 头文件形式 36 2.10 嵌套结构 37 2.11 小结 41 2.12 练习 41 第3章 隐藏实现 42 3.1 设置限制 42 3.2 C++的存取控制 42 3.3 友元 44 3.3.1 嵌套友元 45 3.3.2 它是纯的吗 48 3.4 对象布局 48 3.5 类 48 3.5.1 用存取控制来修改stash 50 3.5.2 用存取控制来修改stack 51 3.6 句柄类(handle classes) 51 3.6.1 可见的实现部分 51 3.6.2 减少重复编译 52 3.7 小结 54 3.8 练习 54 第4章 初始化与清除 55 4.1 用构造函数确保初始化 55 4.2 用析构函数确保清除 56 4.3 清除定义块 58 4.3.1 for循环 59 4.3.2 空间分配 60 4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61 4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63 4.6 集合初始化 65 4.7 缺省构造函数 67 4.8 小结 68 4.9 练习 68 第5章 函数重载与缺省参数 69 5.1 范围分解 69 5.1.1 用返回值重载 70 5.1.2 安全类型连接 70 5.2 重载的例子 71 5.3 缺省参数 74 5.4 小结 81 5.5 练习 82 第6章 输入输出流介绍 83 6.1 为什么要用输入输出流 83 6.2 解决输入输出流问题 86 6.2.1 预先了解操作符重载 86 6.2.2 插入符与提取符 87 6.2.3 通常用法 88 6.2.4 面向行的输入 90 6.3 文件输入输出流 91 6.4 输入输出流缓冲 93 6.5 在输入输出流中查找 94 6.6 strstreams 96 6.6.1 为用户分配的存储 96 6.6.2 自动存储分配 98 6.7 输出流格式化 100 6.7.1 内部格式化数据 101 6.7.2 例子 102 6.8 格式化操纵算子 106 6.9 建立操纵算子 108 6.10 输入输出流实例 111 6.10.1 代码生成 111 6.10.2 一个简单的数据记录 117 6.11 小结 123 6.12 练习 123 第7章 常量 124 7.1 值替代 124 7.1.1 头文件里的const 124 7.1.2 const的安全性 125 7.1.3 集合 126 7.1.4 与C语言的区别 126 7.2 指针 127 7.2.1 指向const的指针 127 7.2.2 const指针 127 7.2.3 赋值和类型检查 128 7.3 函数参数和返回值 128 7.3.1 传递const值 128 7.3.2 返回const值 129 7.3.3 传递和返回地址 131 7.4 类 133 7.4.1 类里的const和enum 133 7.4.2 编译期间类里的常量 134 7.4.3 const对象和成员函数 136 7.4.4 只读存储能力 139 7.5 可变的(volatile) 140 7.6 小结 141 7.7 练习 141 第8章 内联函数 142 8.1 预处理器的缺陷 142 8.2 内联函数 144 8.2.1 类内部的内联函数 145 8.2.2 存取函数 146 8.3 内联函数和编译器 150 8.3.1 局限性 150 8.3.2 赋值顺序 150 8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151 8.4 减少混乱 152 8.5 预处理器的特点 153 8.6 改进的错误检查 154 8.7 小结 155 8.8 练习 155 第9章 命名控制 157 9.1 来自C语言中的静态成员 157 9.1.1 函数内部的静态变量 157 9.1.2 控制连接 160 9.1.3 其他的存储类型指定符 161 9.2 名字空间 161 9.2.1 产生一个名字空间 162 9.2.2 使用名字空间 163 9.3 C++中的静态成员 166 9.3.1 定义静态数据成员的存储 166 9.3.2 嵌套类和局部类 168 9.3.3 静态成员函数 169 9.4 静态初始化的依赖因素 171 9.5 转换连接指定 174 9.6 小结 174 9.7 练习 174 第10章 引用和拷贝构造函数 176 10.1 C++中的指针 176 10.2 C++中的引用 176 10.2.1 函数中的引用 177 10.2.2 参数传递准则 178 10.3 拷贝构造函数 179 10.3.1 传值方式传递和返回 179 10.3.2 拷贝构造函数 182 10.3.3 缺省拷贝构造函数 187 10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188 10.4 指向成员的指针

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值