Godot3.5打包后分为启动器+资源包的形式
- 支持以一个启动器+不同资源包的形式,开启多个应用
- 支持多平台
- 支持调试
- 代码开源
- 内嵌音频总线
- 支持热更新和增量更新
- 资源包可以用zip格式,大幅降低包的体积
- 可以拉取源码+custom.py形式压缩启动器的大小
- 支持背景透明
get_tree().root.set_transparent_background(true)
- 支持sharememory
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可以通过Tween来实现数据插值
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3D模型抗锯齿后效果不错
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支持多语言