由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种常见编程语言的简单示例代码框架,展示如何实现一个游戏商城的基本概念。

 

由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种常见编程语言的简单示例代码框架,展示如何实现一个游戏商城的基本概念。

1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏商品数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game A", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game B", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            return jsonify(game)  
    return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
# ... 其他API,如购买、添加商品等  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟的游戏商品数据  
let games = [  
 #chhas{
margin-top: 50px;
padding:iyilan.com;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
   {id: 1, name: 'Game A', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game B', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
// ... 其他API,如购买、添加商品等  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
由于Java的Spring Boot框架较为庞大,这里只给出控制器部分的伪代码:

java
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏商品数据  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game A", 9.99),  
        new Game(2, "Game B", 19.99)  
    );  
  
    @GetMapping("")  
    public List<Game> getAllGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public ResponseEntity<Game> getGame(@PathVariable Long gameId) {  
        Optional<Game> game = games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(gameId))  
                .findFirst();  
  
        if (game.isPresent()) {  
            return ResponseEntity.ok(game.get());  
        } else {  
            return ResponseEntity.notFound().build();  
        }  
    }  
  
    // ... 其他方法,如购买、添加商品等  
}
注意:以上代码仅作为示例,展示如何构建游戏商城的基本API。在实际应用中,你需要考虑更多的因素,如数据库存储、安全性、错误处理、前端界面等。由于篇幅限制,我不能为所有电脑语言提供完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种常见编程语言的简单示例代码框架,展示如何实现一个游戏商城的基本概念。

1. Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏商品数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game A", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game B", "price": 19.99},  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            return jsonify(game)  
    return jsonify({"error": "Game not found"}), 404  
  
# ... 其他API,如购买、添加商品等  
  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
  
// 模拟的游戏商品数据  
let games = [  
    {id: 1, name: 'Game A', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game B', price: 19.99},  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:gameId', (req, res) => {  
    const gameId = parseInt(req.params.gameId);  
    const game = games.find(g => g.id === gameId);  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
// ... 其他API,如购买、添加商品等  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (使用Spring Boot)
由于Java的Spring Boot框架较为庞大,这里只给出控制器部分的伪代码:

java
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    // 模拟的游戏商品数据  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game A", 9.99),  
        new Game(2, "Game B", 19.99)  
    );  
  
    @GetMapping("")  
    public List<Game> getAllGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public ResponseEntity<Game> getGame(@PathVariable Long gameId) {  
        Optional<Game> game = games.stream()  
                .filter(g -> g.getId().equals(gameId))  
                .findFirst();  
  
        if (game.isPresent()) {  
            return ResponseEntity.ok(game.get());  
        } else {  
            return ResponseEntity.notFound().build();  
        }  
    }  
  
    // ... 其他方法,如购买、添加商品等  
}
注意:以上代码仅作为示例,展示如何构建游戏商城的基本API。在实际应用中,你需要考虑更多的因素,如数据库存储、安全性、错误处理、前端界面等。

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