Bug库

OnlyPOT texture can be compressed if mip-maps are enable   (如果启用了mip-maps,则只有POT纹理可以被压缩)   POT :power of two(2的幂次方)

将导入的Texture改为Sprite(2D andUI)时候报的警告 这是因为图片必须要采用2的幂次方大小才能使用该格式。很多时候也会因为Mip Maps占用多余的内容所以不选择它。把GenerateMip Mpas勾掉就可以了 

Onlytextuers with width/height being multiple of 4 can be compressed to DXT(只有宽度/高度为4的倍数的纹理可以压缩到DXT)


ApplicationException:在应用程序执行过程中检测到有应用程序定义的异常。

ArgumentException:当方法提供的任意一个参数无效时,引发此异常。

ArgumentNullException:在将空引用传递给无效参数的方法时,引发此异常。

ArithmeticException:此异常表示由于算术运算导致的错误。

ArrayIndexOutOfBoundsException:数组小于或大于实际的数组大小。

ClassNotFoundException:不能加载所需的类。

DataException:如果在使用ADO.NET组件时生成错误,引发此异常。

DivideByZeroException:当试图用某个数除以零时,引发此异常。

FormatException:当参数的格式不符合被调用方法的参数规范时,引发此异常。

IllegalArgumentException:方法接受到非法参数,引发此异常。

IndexOutOfRangeException:当试图使用数组边界外的索引来访问数组的元素时,引发此异常。

InputMismatchException:欲得到的数据类型与实际输入数据类型不匹配。

IOException:当出现I/O错误是,引发此异常。

MissingReferenceException:对象已被销毁,但您仍在尝试访问它。

NullPointerException:尝试访问Null对象成员。

NullReferenceException:空引用异常

OverflowException:当算数运算的结果大而无法由目标类型表示时,引发此异常。

SUCCEEDED(hr)

rc.right ==m_Gfxwindow -> GetWidth() && rc.bottom == m_Gfxwindow ->GetHeight():Unity5.4操作UI的时候坑,解决方法--> 重启Unity

TargetException:当试图调用无效目标时,引发此异常。

unable to unrollloop,loop does not appear to terminate in a timely manner(1024 iterations):Shader中的循环次数有上限,不能超过1024次

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