面试官:公司项目中Java的多线程一般用在哪些场景?

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来源:cnblogs.com/kenshinobiy/p/4671314.html

多线程使用的主要目的在于:

1、吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的。简单的说,可能就是一个请求一个线程。或多个请求一个线程。如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求。

2、伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能。如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能。

鉴于是做WEB的,第1点可能你几乎不涉及。那这里我就讲第二点吧。

举个简单的例子:

假设有个请求,这个请求服务端的处理需要执行3个很缓慢的IO操作(比如数据库查询或文件查询),那么正常的顺序可能是(括号里面代表执行时间):

  1. 读取文件1  (10ms)

  2. 处理1的数据(1ms)

  3. 读取文件2  (10ms)

  4. 处理2的数据(1ms)

  5. 读取文件3  (10ms)

  6. 处理3的数据(1ms)

  7. 整合1、2、3的数据结果 (1ms)

单线程总共就需要34ms。

那如果你在这个请求内,把ab、cd、ef分别分给3个线程去做,就只需要12ms了。

所以多线程不是没怎么用,而是,你平常要善于发现一些可优化的点。然后评估方案是否应该使用。假设还是上面那个相同的问题:但是每个步骤的执行时间不一样了。

  1. 读取文件1  (1ms)

  2. 处理1的数据(1ms)

  3. 读取文件2  (1ms)

  4. 处理2的数据(1ms)

  5. 读取文件3  (28ms)

  6. 处理3的数据(1ms)

  7. 整合1、2、3的数据结果 (1ms)

单线程总共就需要34ms。

如果还是按上面的划分方案(上面方案和木桶原理一样,耗时取决于最慢的那个线程的执行速度),在这个例子中是第三个线程,执行29ms。那么最后这个请求耗时是30ms。比起不用单线程,就节省了4ms。但是有可能线程调度切换也要花费个1、2ms。因此,这个方案显得优势就不明显了,还带来程序复杂度提升。不太值得。

那么现在优化的点,就不是第一个例子那样的任务分割多线程完成。而是优化文件3的读取速度。可能是采用缓存和减少一些重复读取。

首先,假设有一种情况,所有用户都请求这个请求,那其实相当于所有用户都需要读取文件3。那你想想,100个人进行了这个请求,相当于你花在读取这个文件上的时间就是28×100=2800ms了。那么,如果你把文件缓存起来,那只要第一个用户的请求读取了,第二个用户不需要读取了,从内存取是很快速的,可能1ms都不到。

伪代码:

public class MyServlet extends Servlet{
    private static Map<String, String> fileName2Data = new HashMap<String, String>();
    private void processFile3(String fName){
        String data = fileName2Data.get(fName);
        if(data==null){
            data = readFromFile(fName);    //耗时28ms
            fileName2Data.put(fName, data);
        }
        //process with data
    }
}

看起来好像还不错,建立一个文件名和文件数据的映射。如果读取一个map中已经存在的数据,那么就不不用读取文件了。

可是问题在于,Servlet是并发,上面会导致一个很严重的问题,死循环。因为,HashMap在并发修改的时候,可能是导致循环链表的构成!!!(具体你可以自行阅读HashMap源码)如果你没接触过多线程,可能到时候发现服务器没请求也巨卡,也不知道什么情况!

好的,那就用ConcurrentHashMap,正如他的名字一样,他是一个线程安全的HashMap,这样能轻松解决问题。

public class MyServlet extends Servlet{
    private static ConcurrentHashMap<String, String> fileName2Data = new ConcurrentHashMap<String, String>();
    private void processFile3(String fName){
        String data = fileName2Data.get(fName);
        if(data==null){
            data = readFromFile(fName);    //耗时28ms
            fileName2Data.put(fName, data);
        }
        //process with data
    }
}

这样真的解决问题了吗,这样虽然只要有用户访问过文件a,那另一个用户想访问文件a,也会从fileName2Data中拿数据,然后也不会引起死循环。

可是,如果你觉得这样就已经完了,那你把多线程也想的太简单了,骚年!你会发现,1000个用户首次访问同一个文件的时候,居然读取了1000次文件(这是最极端的,可能只有几百)。What the fuckin hell!!!

难道代码错了吗,难道我就这样过我的一生!

好好分析下。Servlet是多线程的,那么

public class MyServlet extends Servlet{
    private static ConcurrentHashMap<String, String> fileName2Data = new ConcurrentHashMap<String, String>();
    private void processFile3(String fName){
        String data = fileName2Data.get(fName);
        //“偶然”-- 1000个线程同时到这里,同时发现data为null
        if(data==null){
            data = readFromFile(fName);    //耗时28ms
            fileName2Data.put(fName, data);
        }
        //process with data
    }
}

上面注释的“偶然”,这是完全有可能的,因此,这样做还是有问题。

因此,可以自己简单的封装一个任务来处理。

public class MyServlet extends Servlet{
    private static ConcurrentHashMap<String, FutureTask> fileName2Data = new ConcurrentHashMap<String, FutureTask>();
    private static ExecutorService exec = Executors.newCacheThreadPool();
    private void processFile3(String fName){
        FutureTask data = fileName2Data.get(fName);
        //“偶然”-- 1000个线程同时到这里,同时发现data为null
        if(data==null){
            data = newFutureTask(fName);
            FutureTask old = fileName2Data.putIfAbsent(fName, data);
            if(old==null){
                data = old;
            }else{
                exec.execute(data);
            }
        }
        String d = data.get();
        //process with data
    }
     
    private FutureTask newFutureTask(final String file){
        return  new FutureTask(new Callable<String>(){
            public String call(){
                return readFromFile(file);
            }
 
            private String readFromFile(String file){return "";}
        }
    }
}

以上所有代码都是直接在bbs打出来的,不保证可以直接运行。

多线程最多的场景:web服务器本身;各种专用服务器(如游戏服务器);

多线程的常见应用场景:

  • 后台任务,例如:定时向大量(100w以上)的用户发送邮件;

  • 异步处理,例如:发微博、记录日志等;

  • 分布式计算

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引用\[1\]:这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。如果他用wait()和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5的并发类来再写一次。\[1\] 引用\[2\]:这是一道出现在多线程面试的高级阶段的问题。大多数的面试官会问最近你遇到的竞争条件,以及你是怎么解决的。有些时间他们会写简单的代码,然后让你检测出代码的竞争条件。可以参考我之前发布的关于Java竞争条件的文章。在我看来这是最好的java线程面试问题之一,它可以确切的检测候选者解决竞争条件的经验,orwriting code which is free of data race or any otherrace condition。关于这方面最好的书是《Concurrency practices in Java》。\[2\] 引用\[3\]:这是另一个非常经典的java多线程面试问题。这也是我刚开始写线程程序时候的困惑。现在这个问题通常在电话面试或者是在初Java面试的第一轮被问到。这个问题的回答应该是这样的,当你调用start()方法时你将创建新的线程,并且执行在run()方法里的代码。但是如果你直接调用run()方法,它不会创建新的线程也不会执行调用线程的代码。阅读我之前写的《start与run方法的区别》这篇文章来获得更多信息。\[3\] 问题: 2023java 多线程面试题 回答: 2023年的Java多线程面试题可能会涉及到多个方面的问题。其一个可能是要求候选者用Java线程编写程序,以检测他们的实际操作能力和对并发场景的理解。另一个可能是关于竞争条件的问题,面试官可能会询问候选者最近遇到的竞争条件以及他们是如何解决的。还有一个经典的问题是关于start()方法和run()方法的区别,候选者需要知道调用start()方法会创建一个新的线程并执行run()方法的代码,而直接调用run()方法则不会创建新的线程。对于这些问题,候选者可以参考相关的书籍和文章来加深理解和准备面试。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [15个顶级Java多线程面试题及答案](https://blog.csdn.net/2301_78102191/article/details/131085355)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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