unity打安卓包的必要步骤

自己的游戏开发到一定地步的时候,就需要打个包出来跑跑试试效果,今天我尝试着打了一个安卓包,记录一下必要操作。

1.安装android-sdk

下载后解压打开SDK Manager.exe   选择4.0版本

直接点击install,当然下载可能会需要翻墙,怎么翻墙就不说了,可以百度一下方法

2.下载安装jdk

jdk网上有很多资源,这里分享一个链接:http://pan.baidu.com/s/1gfhBCmJ 密码:77e6。jdk的安装完之后记得配置环境变量,右击计算机->属性->高级系统设置->环境变量->找到系统变量新建一个,变量名为JAVA_HOME,变量值为jdk的路径,我的是C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66

3.设置unity路径

将android-sdk和jdk的路径配置到unity中去

点击preferences->External Tools

两个路径分别为android-sdk和jdk的路径,ndk不是必须,可以不设置。

4.打包

步骤操作

记得player setting里面的inspector里面选择一个最低android-sdk版本,要是之前下载过的。点击build之后选择文件输出路径和设置apk的名字,稍微等会包就打出来了。

5.后记

unity打包总体来说还是非常简单的,本人打cocos2d-x的包的时候受尽了苦头,然后记得打完包之后,如果需要继续调试游戏,需要再一次swith platform到windos平台,否则会无法运行项目。(好久没用了  直接复制下来的图片居然都没了,很气,本来有图片步骤的,有空再来编辑一下吧)

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