打包过程:
1、安装JDK、安装SDK;
2、设置环境变量
3、Unity 中关联 jdk 和 sdk
4、设置打包信息
5、打包
具体过程:
1、在Unity中 安装Android-Support-for-Editor-xxxx
2、安装jdk 和sdk(最新的Android studio是包含SDK和JDK的,不再安装JAVA,单单安装Android 。Studio Android studio3.0 下载直达:http://www.androiddevtools.cn/)。注意版本问题
我的电脑--右击属性--高级系统设置--环境变量
新建变量名"JAVA_HOME",变量值"C:\Java\jdk"(即JDK的安装路径,粘贴上面的SDK路径)
新建变量名"ANDROID_SDK_HOME",变量值"C:\Android\SDK"(即SDK的安装路径,粘贴上面的JDK路径)
编辑变量名"Path",在原变量值的最后面加上“;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools;%ANDROID_SDK_HOME%\tools”
新建变量名“CLASSPATH”,变量值“.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar”
3、把SDK、JDK关联到Unity
4、File/Build Settings/Player Settings 设置打包信息
Company Name(公司名字)
Product Name(产品名字)
Default Icon(安装包图标)
5、Unity 的 File/Build Settings/Bulid 打包