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原创 计网学习(一)

https://blog.csdn.net/greentealc/article/details/79880220?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.control

2021-01-23 23:21:19 1789

原创 linux学习 认知shell

shell相当于经过装饰的命令行,和命令行一样,都能操作linux。但是shell是面向过程的,相当于有了一定的逻辑和过程,而命令行只是单一的操作问题一:shell命令行跟linux命令的区别问题二:什么叫做shell脚本,脚本是什么问题三:什么是解释器?编译器,编辑器shell有的编程语言,如 C/C++、Go语言、汇编等,必须在程序运行之前将所有代码都翻译成二进制形式,也就是生成可执行文件,用户拿到的是最终生成的可执行文件,看不到源码。这个过程叫做编译(Compile),这样的编程语言叫做编译

2020-12-28 09:49:24 363

原创 git基础架构及常用命令学习

git概念理解自己的git仓库 我们要进行开发,提交代码和中心服务器进行交互,首先我们要有自己的一个git仓库。 拥有自己的git仓库的方式有两种:一就是在自己已有的目录里初始化自己的git仓库然后和中心服务器建立连接,更新最新代码到自己的git仓库。二就是将一个已经存在的项目克隆到自己的目录成为自己的git仓库。 执行git init命令,就会创建并初始化git仓库,这个时候在该目录下会产生一个.git的隐藏文件夹,而该目录就是你的工作目录,你的一切行为都是在这个目录里,而这个.git文..

2020-12-06 23:40:13 372

原创 HDMI认知概况

高清晰度多媒体接口(HighDefinition Multimedia Interface,HDMI)是一种数字化视频/音频接口技术,是适合影像传输的专用型数字化接口,其可同时传送音频和影像信号。(在DVI的基础上推出的)同时无需在信号传送前进行数/模或者模/数转换,可以保证最高质量的影音信号传送。HDMI有A,B,C,D,E五种引脚类型,目前市面中比较常见的就是Type A:1-9 都是TMDS数据传输实际上用到的引脚,分为0,1,2三组10-12 为TMDS时钟信号,如当前Video Timi

2020-11-27 09:45:12 4784

原创 linux 学习 文件与目录

Linux cd 命令可以说是Linux中最基本的命令语句,其他的命令语句要进行操作,都是建立在使用 cd 命令上的。所以,学习Linux 常用命令,首先就要学好 cd 命令的使用方法技巧。命令格式:cd [目录名]命令功能:切换当前目录至dirName常用范例例一:进入系统根目录命令:cd /输出:[root@localhost ~]# cd /说明:进入系统根目录,上面命令执行完后拿ls命令看一下,当前目录已经到系统根目录了命令:cd … 或者 cd … //输出:[ro

2020-11-26 10:57:31 452 1

原创 VGA入门理解

VGA就是如今很多显示器上连接主机的信号传输接口。有三排15个引脚。标号描述标号描述标号描述1red 视频红色分量2green 视频绿色分量3BLUE 视频蓝色分量4ID2 显示器ID第2位5GND 地6R GND 红色接地7GGND绿色接地8BGND 蓝色接地9KEY10SGND 同步信号地11ID0显示器ID第0位12ID1 显示器ID第1位13HSYNC 行同步信号14VSYNC场同步信号15ID

2020-11-24 11:15:14 8443

原创 数据结构之栈和队列

引子:计算机任何进行表达式计算中缀表达式和后缀表达式中缀表达式:运算符号位于两数中间。如a + b * c - d / e后缀表达式:运算符号位于两数之后。如a b c * + d e / -后缀表达式:看到运算数时顺序存储,看到运算符号时“倒序”输出栈的抽象数据类型描述:数据结构中的堆和栈:都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子数据结构中的栈是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早

2020-11-08 22:54:32 251

原创 c/c++的排序算法

1.排序算法:将一维数组升序排列选择排序:在进行选择排序过程中分成有序和无序两个部分,开始都是无序序列。从头至尾扫描序列,找出最小(最大)的一个元素,和第一个元素交换,接着从剩下的元素中继续这种选择和交换方式,最终得到一个有序序列。int sort(int array[], int n){ int i,j,tmp; for (i = 0; i < n - 1; i++) /* n个数字进行排序,共需要进行n-1趟比较。此处i的取值从0到n-1,共n-1趟 */

2020-10-04 23:03:03 333

原创 嵌入式、c/c++试题

第一份参考链接: 面试积累.1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 注意点:1). #define 标识符 字符串 --基本知识凡是以“#”开头的均为预处理命令。“define”为宏定义命令。“标识符”为所定义的宏名。“字符串”可以是常数、表达式、格式串等宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。宏定义必须写在函数之外

2020-09-21 17:09:51 9480

原创 数据结构之基础概念,顺序表,链表

数据概念数据:对于客观事物的符号表示数据对象:性质相同的数据元素的集合 (数组,链表)数据元素:数据的基本单位数据项:一个数据元素由若干个数据项组成数据结构:研究一个个数据元素之间的关系(数组/链表/树/图)数据的物理结构亦称为存储结构,可分为顺序,链式,索引,散列。判断一个算法的效率,往往只需要关注操作数量的最高次项,其它次要和常数项可忽略大O表示法:常见时间复杂度:时间换空间的案例:找出数组中一个数字出现次数最多的数字。思路1:两层for循环找出出现最多的数字和次数,时间

2020-09-18 17:31:24 428

原创 STM32_UCOSIII基础

对于UCOSII部分知识的区别和补充操作系统初始化UCOSIII的任务栈大小UCOSIII优先级轮转调度算法时钟节拍中断服务程序共享资源的使用代码临界区信号量UCOSIII任务函数通常是一个无限循环,当然了,也可以是一个只执行一次的任务。任务的参数是一个void类型的,这么做的目的是可以可以传递不同类型的数据甚至是函数。UCOSIII中的任务函数模板:void xxx_task(void *p_arg){ while(1) { //任务处理过程 }}在使用UCOIII的情况下这个

2020-09-14 17:24:36 676

原创 C语言基本知识不那么快速回顾(未完)

C语言基本概念1.用C语言编写的程序称为C语言源程序,源程序文件的后缀名为“.c”。源程序经编译后生成后缀名为“.obj”的目标文件,再把目标文件与各种库函数连接起来,生成“.exe”可执行文件。C语言有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构.2.main函数又称主函数,是C程序的入口。一个C程序从main函数开始执行,到main函数体执行完结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。每一个程序有且仅有一个main函数,其他函数都是为main函数服务的。3.存储形式:计算机在电脑中保存数据是采

2020-09-14 17:24:12 585

原创 STM32_关于系统systick定时器延时的delay文件

CM4 内核的处理和 CM3 一样,内部都包含了一个 SysTick 定时器,SysTick 是一个 24 位的倒计数定时器,当计到 0 时,将从 RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在 SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。delay 文件夹内包含了 delay.c 和 delay.h 两个文件,这两个文件用来实现系统的延时功能,其中包含 7 个函数:-下面4 个函数,仅在支持操作系统(OS)的时候,需要用到void delay_osschedlock(

2020-09-09 17:45:41 832

原创 STM32_UCOSII和UCOSIII部分基础

目录UCOSII体系结构图UCOSII 相关的概念:在 STM32F4 上面运行UCOSII 的步骤:UCOSII和UCOSIII的区别信号量,邮箱,消息队列软件定时器UCOSII 是一个可以基于 ROM 运行的、可裁减的、抢占式、实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和很多商业操作系统性能相当的实时操作系统(RTOS)UCOSII 是专门为计算机的嵌入式应用设计的, 绝大部分代码是用 C 语言编写的。CPU 硬件相关部分是用汇编语言编写的,用户只要有标准的 ANSI 的

2020-09-08 20:02:09 2481 1

原创 STM32_CAN通信基础(未完)

CAN 是 Controller Area Network 的缩写(以下称为 CAN),是 ISO 国际标准化的串行通信协议。CAN 协议具有一下特点:1) 多主控制。在总线空闲时,所有单元都可以发送消息(多主控制),而两个以上的单元同时开始发送消息时,根据标识符(ID)决定优先级。ID 并不是表示发送的目的地址,而是表示访问总线的消息的优先级。2) 系统的柔软性。与总线相连的单元没有类似于“地址”的信息。因此在总线上增加单元时,连接在总线上的其它单元的软硬件及应用层都不需要改变。3) 通信速

2020-09-03 11:59:00 324

原创 STM32_485接口实验

485(一般称作 RS485/EIA-485)是隶属于 OSI 模型物理层的电气特性规定为 2 线,半双工,多点通信的标准。它RS-232 的基础上做了改进。用缆线两端的电压差值来表示传递信号。RS485 仅仅规定了接受端和发送端的电气特性。它没有规定或推荐任何数据协议RS485 的特点包括:1) 接口电平低,不易损坏芯片。RS485 的电气特性:逻辑“1”以两线间的电压差为+(2~ 6)V 表示;逻辑“0”以两线间的电压差为-(2~6)V 表示。接口信号电平比 RS232 降低了,且该电平与 TTL

2020-09-01 21:09:03 1135

原创 STM32_DMA原理特性

DMA,直接存储器访问。DMA 传输方式无需 CPU 直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场的过程,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高。STM32F4 最多有 2 个 DMA 控制器(DMA1 和 DMA2),共 16 个数据流(每个控制器 8 个),每一个 DMA 控制器都用于管理一个或多个外设的存储器访问请求。每个数据流总共可以有多达 8个通道(或称请求)。每个数据流通道都有一个仲裁器,用于处理 DMA 请求间的优先级.STM

2020-08-24 11:35:35 541

原创 STM32_DAC数模转换原理

STM32F4 的 DAC 模块(数字/模拟转换模块)是 12 位数字输入,电压输出型的 DAC。DAC可以配置为 8 位或 12 位模式,也可以与 DMA 控制器配合使用。DAC 工作在 12 位模式时,数据可以设置成左对齐或右对齐。DAC 模块有 2 个输出通道,每个通道都有单独的转换器。在双 DAC 模式下,2 个通道可以独立地进行转换,也可以同时进行转换并同步地更新 2 个通道的输出。DAC 可以通过引脚输入参考电压Vref+(通 ADC 共用)以获得更精确的转换结果DAC通道模块:图中 V

2020-08-16 16:13:49 1982

原创 STM32_温度传感器和光敏传感器

STM32F4 有一个内部的温度传感器,可以用来测量 CPU 及周围的温度(TA)。该温度传感器在内部和 ADC1_IN16或 ADC1_IN18输入通道相连接,此通道把传感器输出的电压转换成数字值。STM32F4 的内部温度传感器支持的温度范围为:-40~125 度。精度为±1.5℃左右。STM32F4 的内部温度传感器模拟输入推荐采样时间是17.1us内部温度传感器更适合于检测温度的变化而不适合于测量绝对温度内部温度传感器框图:ADC通道和引脚对应关系(好像这里的温度传感器无需GPIO

2020-08-08 21:54:07 3944 3

原创 STM32_ADC模数转换的基本原理

STM32F4 系列一般都有 3 个 ADC,这些 ADC 可以独立使用,也可以使用双重/三重模式(提高采样率)。STM32F4 的 ADC 是 12 位逐次逼近型的模拟数字转换器。它有 19 个通道,可测量 16 个外部源、2 个内部源和 Vbat 通道的信号。 ADC 的最大的转换速率为 2.4Mhz,也就是转换时间为 0.41us(在 ADCCLK=36M,采样周期为 3 个 ADC 时钟下得到),不要让 ADC 的时钟超过 36M,否则将导致结果准确度下降。ADC 的转换分为 2 个通道组:规

2020-08-07 22:43:47 3616

原创 STM32_SPI接口原理

SPI 就是串行外围设备接口。SPI 接口主要应用在 EEPROM,FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线:MISO 主设备数据输入,从设备数据输出;MOSI 主设备数据输出,从设备数据输入;SCLK 时钟信号,由主设备产生;CS 从设备片选信号,由主设备控制; (通常用软件实现)SPI接口框图主机和从机都有一个串行移位寄存器,主机通过向它的 SPI 串行寄存器写入

2020-07-28 14:03:22 535

原创 STM32_IIC总线、通信、协议

IIC总线是一种由 PHILIPS 公司开发的两线式串行总线用于连接微控制器及其外围设备,它是由数据线 SDA 和时钟 SCL 构成的串行总线,可发送和接收数据。I2C 总线在传送数据过程中共有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答信号。开始信号:SCL 为高电平时,SDA 由高电平向低电平跳变,开始传送数据。结束信号:SCL 为高电平时,SDA 由低电平向高电平跳变,结束传送数据。应答信号:接收数据的 IC 在接收到 8bit 数据后,向发送数据的 IC 发出特定的低电平脉冲,

2020-07-27 17:06:05 457

原创 STM32_3种低功耗模式

STM32的3种低功耗模式①睡眠模式:内核停止,外设比如NVIC,系统时钟Systick仍然运行②停止模式:所有时钟停止,1.8V内核电源工作③待机模式:1.8V内核电源关闭;只有备份寄存器和待机电路维持供电,寄存器和SRAM内容丢失,功耗最低 运行模式下降低功耗:降低系统时钟,关闭APB,AHB总线上的未使用外设时钟 STM32待机模式进入待机模式前,对于使用了RTC闹钟中或者RTC周期性唤醒中断的时候,需要处理a) 禁止 RTC 闹钟中断(RTC_CR 寄存器中的 A

2020-07-26 17:22:44 2251

原创 STM32_硬件随机数发生器

硬件随机数发生器(RNG),RNG 处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个 32 位的随机数。STM32F4 的随机数发生器(RNG)采用模拟电路(由几个环形振荡器组成)实现,此电路产生馈入线性反馈移位寄存器 (RNG_LFSR) 的种子,用于生成 32 位随机数。STM32F4 的随机数发生器原理框图:RNG_LFSR 由专用时钟 (PLL48CLK) 按恒定频率提供时钟信息,因此随机数质量与 HCLK 频率无关。当将大量种子引入 RNG_LFSR 后,

2020-07-25 22:00:05 1932

原创 STM32_RTC时间,日期,闹钟

RTC时钟:是一个独立的 BCD 定时器/计数器。RTC 提供一个日历时钟(包含年月日时分秒信息)、两个可编程闹钟(ALARM A 和 ALARM B)中断,以及一个具有中断功能的周期性可编程唤醒标志。RTC 还包含用于管理低功耗模 式的自动唤醒单元RTC原理框图:RTC相关常用寄存器RTC日历配置的步骤(时间和日期格式设置,RTC初始化):①使能PWR时钟:RCC_APB1PeriphClockCmd();②使能后备寄存器访问:PWR_BackupAccessCmd();③配置RT

2020-07-25 18:59:39 3375 1

原创 STM32_TFTLCD

TFTLCD接口说明(16位80并口)ILI9341驱动时序:读ID低电平脉宽(trdl);读ID高电平脉宽(trdh);读FM低电平脉宽 (trdlfm);(FM指帧缓存,即GRAM)读FM高电平脉宽(trdhfm);写控制低电平脉宽(twrl);写控制高电平脉宽(twrh);ILI9341指令都是8位的(高8位无效),且参数除了读写GRAN时是16位的,其它操作参数都是8位的部分指令如下:0XD3,这个是读 ID4 指令,用于读取 LCD 控制器的 ID0X36,这是存储访

2020-07-23 17:29:18 2523

原创 STM32_OLED显示

OLED模块的工作方式:OLED原理框图OLED8080并行接口信号线说明CS:OLED片选信号; RD:从OLED读取数据; RW:向OLED写入数据DC: 命令/数据标志(0:读写命令,1:读写数据); RST:硬复位; D[0:7]: 8位双向数据线OLED显示原理:SSD1306 的显存总共为 12864bit 大小,SSD1306 将这些显存分为了 8 页。STM32内部建立一个1288个字节的缓存,每次修改时只修改STM32上的缓存(实际上就

2020-07-20 21:46:29 1509

原创 stm32_电容触摸按键

电容触摸按键原理:使用的是检测电容充放电时间的方法来判断是否有触摸,图中 R 是外接的电容充电电阻,Cs 是没有触摸按下时 TPAD 与 PCB 之间的杂散电容。而 Cx 则是有手指按下的时候,手指与 TPAD 之间形成的电容。图中的开关是电容放电开关(由实际使用时,由 STM32F4 的IO 代替)先用开关将 Cs(或 Cs+Cx)上的电放尽,然后断开开关,让 R 给 Cs(或 Cs+Cx)充电;当没有手指触摸的时候,Cs 的充电曲线如图中的 A 曲线。而当有手指触摸的时候,手指和 TPAD之间引

2020-07-20 11:36:16 869

原创 STM32_定时器(通用)

STM32F4 的定时器功能一十四个,有 TIME1 和 TIME8 等高级定时器,也有 TIME2~ TIME5 ,TIM9~TIM14 等通用定时器,还有 TIME6 和 TIME7 等基本定时器STM32F4 的通用定时器可以被用于:测量输入信号的脉冲长度(输入捕获)或者产生输出波形(输出比较和 PWM)等定时器功能:①16 位可编程(可以实时修改)预分频器(TIMx_PSC),计数器时钟频率的分频系数为 1~65535 之间的任意数值。②4 个独立通道(TIMx_CH1~ 4,TIM9~T

2020-07-18 17:04:17 992

原创 STM32_看门狗(独立,窗口)

STM32内置两个看门狗,用于检测单片机运行状态,并解决正常运行时不能重启或者运行异常时可进行重启的情况独立看门狗(IWDG),由专用的低速时钟LSI驱动,即使主时钟故障仍然有效适合于独立于主程序之外,并且对时间精度要求低的场合窗口看门狗由APB1时钟分频后驱动,通过可配置的时间窗口来检测应用程序非正常的过迟或过早操作适合于精确计时的场合独立看门狗的功能:在关键字寄存器IWDG_KR中写入 0xCCCC,开始启用独立看门狗;此时计数器开始从其复位值 0xFFF 递减计数。当计数器计

2020-07-16 22:52:48 353

原创 STM32_外部中断基础

== STM32F4的每个IO都可以作为外部中断输入==STM32F4的中断控制器支持23个外部中断/事件请求:EXTI线0~15:对应外部IO口的输入中断。EXTI线16:连接到PVD输出。EXTI线17:连接到RTC闹钟事件。EXTI线18:连接到USB OTG FS唤醒事件。EXTI线19:连接到以太网唤醒事件。EXTI线20:连接到USB OTG HS(在FS中配置)唤醒事件。EXTI线21:连接到RTC入侵和时间戳事件。EXTI线22:连接到RTC唤醒事件。STM32F4供

2020-07-16 15:58:36 325

原创 STM32_串行通信原理基础

串行通信:数据按位传输,速度慢,占用资源少串行通信的通信方式:同步通信:带时钟同步信号传输; SPI,IIC通信异步通信:不带时钟同步信号; UART通用同步异步收发器的原理框图常用的串口相关寄存器:USART_SR状态寄存器USART_DR数据寄存器USART_BRR波特率寄存器常用的串口操作相关库函数:USART_Init(); //串口初始化,波特率,数据字长,奇偶校验,收发使能US

2020-07-15 21:21:04 299

原创 STM32F40xx_NVIC

92个中断里面:10个内核中断和82个可屏蔽中断1.NVIC中断管理首先对STM32进行分组(只执行一次),组0~4,同时对每一个中断进行设置一个抢占优先级和响应优先级void NVIC_PriorityGroupConfig(uint32_t NVIC_PriorityGroup); //在misc.h里第0组:所有4位用于指定响应优先级第1组:最高1位用于指定抢占式优先级,最低3位用于指定响应优先级第2组:最高2位用于指定抢占式优先级,最低2位用于指定响应优先级第3组:

2020-07-14 10:10:28 211

原创 STM32_时钟树原理图

STM32时钟树原理图STM32的五个时钟源LSIRC 32KHz低速内部时钟,由内部RC振荡器产生 ,稳定性低 —》 一般作为独立看门狗时钟 ,或者 RTC时钟LSEOSC 32.768KHz低速外部时钟,由外接晶振产生,稳定性高HSEOSC 2~26MHz高速外部时钟。由外接晶振产生 (外部晶振一般都是8MHz)HSIRC 16MHz告诉内部时钟,由内部RC振荡器产生PLL锁相环倍频输出:主锁相环PLL产生: PLL主时钟 或者 P

2020-07-13 22:11:08 1945

原创 STM32_GPIO工作方式及初始化

GPIO工作方式:4种输入模式:输入浮空;输入上拉;输入下拉;模拟输入4种输出模式(上拉或下拉):开漏输出;开漏复用功能;推挽式输出;推挽式复用功能4种输出速度:2MHz;25MHz;50MHz;100MHzFT5v容忍:标准输入是3.3V,可容忍5V输入推挽输出:可以输出强高低电平,连接数字器件开漏输出:只可以输出强低电平,高电平需要外部电阻拉高实现,适合于电流型驱动,吸收电流能力强每一组GPIO端口配置相关的寄存器如果配置一个IO口需要两位,那么刚好32位寄存器配置一组IO口1

2020-07-11 22:34:24 2511

原创 微机原理80C51指令系统

51单片机指令执行时间有单周期指令(64条),双周期指令(45条)和四周期指令(2条)一般格式:[标号: ]操作助记符 【目的操作数】【,源操作数】[;注释]寻址方式1.立即寻址:执行1010H: MOV A,#55H 结果(A)=55H2.直接寻址:若(55H)=5AH ,执行2000H: MOV A,55H 结果(A)=5AH3.寄存器寻址:若(R0)=44H,执行1000H: MOV A,R0 结果(A)=44

2020-07-09 18:13:03 1487

原创 微机原理之80C51结构

这里写目录标题80C51单片机逻辑结构80C51内部结构80C51内部数据存储器(内部RAM)80C51内部程序存储器(内部ROM)复位方式80C51单片机逻辑结构1.电源引脚Vcc和VssVcc:+5V。 Vss:接地端。 通常在Vcc和Vss引脚之间接0.1μ高频滤波电容。2.时钟电路引脚XTAL1和XTAL2XTAL1:接外部晶振和微调电容的一端,在片内它是振荡器倒相放大器的输入,若使用外部TTL时钟时,该引脚必须接地。XTAL2:接外部晶振和微调电容的另一端,在片内它是振荡器倒相放大器

2020-07-08 17:14:30 4320

原创 微机原理基础之存储器

这里写自定义目录标题机器数:用0和1表示的数ASCII码存储器机器数:用0和1表示的数三个基本特点:(1)机器数的真值:机器数用十进制数表示的数值,即用正、负符号加绝对值来表示的实际数值,如+10,-30等(2)机器数的符号:实际数据的符号在机器里用二进制数的最高位表示。 0代表符号“+”,以1代表符号“-”(3)机器数的字长:机器设备一次能表示的二进制位数叫机器数的字长,一台机器数的字长是固定的。通常以8位二进制数为一个字节(Byte) 【机器数字长一般都是字节的整数倍,如字长8位、16位

2020-07-08 16:35:46 627

原创 HTML笔记_19.07

HTML超文本标记语言HTML是用来开发网页的。(网页后缀 html,htm)html是标记语言不是编程语言。标记:也叫做标签,这个是html里面的一个基本语法,所有的结构都是通过标记来控制的。使用工具 notepad++标记的语法成对的标记,必须有开始标记<XX>,必须有结束标记</XX>。单个的标记<XX/> 直接结束,XX是标记名。不区...

2019-07-24 17:08:33 160

转载 使用CSDN-markdown编辑器-1

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Ma...

2019-07-23 19:28:35 102

html练习.zip

其中部分文件为自己建立的,是自己在学习HTML知识时做的练习,部分文件下载自siki学院的学习资料,仅供学习参考

2019-07-25

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