思路:用户的流失是一个逐渐的过程,而不是一个突发的行为。
概述:本文使用手游用户连续8天的登录数据与付费数据,预测用户是否流失。
1、数据
本文选取某手游2019/11/1-2019/12/31期间的活跃用户,以每个用户最后一次登录日期(以下简称lastlogindate)为基准,统计lastlogindate前0-7天的登录数据和付费数据,来预测用户在lastlogindate未来1-7天内是否登录游戏。
注:由于游戏上线前期,存在较多的人为操作(比如市场买量等),因此游戏上线前两个月的数据不做考虑;
标签 |
解释 |
|
0 |
流失 |
lastlogindate未来1-7天没有登录游戏的行为 |
1 |
留存 |
lastlogindate未来1-7天有登录游戏的行为 |
|
训练集 |
测试集 |
汇总 |
0 |
135798 |