手游用户流失预测

本文利用手游用户连续8天的登录和付费数据,通过XGB、随机森林、逻辑回归等算法预测用户流失。特征包括用户登录天数等,采用AUC和F1分数评估模型。XGB表现最佳,但留存用户召回率仍有提升空间,提出特征选取和数据时段扩展的改进建议。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路:用户的流失是一个逐渐的过程,而不是一个突发的行为。

概述:本文使用手游用户连续8天的登录数据与付费数据,预测用户是否流失。

 

1、数据

本文选取某手游2019/11/1-2019/12/31期间的活跃用户,以每个用户最后一次登录日期(以下简称lastlogindate)为基准,统计lastlogindate前0-7天的登录数据和付费数据,来预测用户在lastlogindate未来1-7天内是否登录游戏。

注:由于游戏上线前期,存在较多的人为操作(比如市场买量等),因此游戏上线前两个月的数据不做考虑

         标签

                         解释

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流失

lastlogindate未来1-7天没有登录游戏的行为

1

留存

lastlogindate未来1-7天有登录游戏的行为

 

  训练集

  测试集

    汇总

0

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