Unity使用Kinect FaceBasics表情识别API

Unity使用Kinect FaceBasics表情识别API

在使用Unity结合Kinect2时遇到了表情是别的问题。Kinect2是自带了表情识别功能的 这个在他的官方SDK里面有, 关于Kinect在Unity中使用的资料仍然很少。 参考了微软kinect官方论坛中的代码,加以整理,做记录使用。侵删!!!

注意事项:

  1. 请务必确保你的Unity中导入了Kinect v2 with MS-SDK
  2. 引用Windows.Kinect和Microsoft.Kinect.Face
  3. 剩下的还没想好。。。。。。

首先搭建场景

  1. 在场景MainCamera下挂上kinectManager脚本
  2. 在kinectManager脚本下勾选Compute UserMapCompute ColorMap 还有Display UserMap 并且Display ColorMap
  3. 讲下面的代码复制到你的工程,并且挂在MainCamera下 是这样的。。。其实你爱挂哪儿挂哪儿

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using Windows.Kinect;//一定要引用这个
using Microsoft.Kinect.Face;//还有这个

public class FaceDetc : MonoBehaviour {
    private KinectSensor kinectSensor;
    private int bodyCount;
    private Body[] bodies;
    private FaceFrameSource[] faceFrameSources;
    private FaceFrameReader[] faceFrameReaders;
    private BodyFrameReader bodyFrameReader;

    void Start()
    {
        // one sensor is currently supported
        kinectSensor 
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