Unity泛型单例模式

本文介绍了Unity中使用泛型实现单例模式的方法,包括单例模式的代码实现和使用示例。通过一个测试用例展示了单例模式在Unity中的正确工作方式,同时提到了Unity函数执行顺序的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity泛型单例模式

这是单例模式代码:

这个不用挂在场景里 其实也挂不进去

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : Component{
    private static readonly object syslock=new object();  //我叫他线程锁
    private static T _instance;
    public static T Instance
    {
        
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