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原创 Unity中Pico4开发 物体跟随手势模型进行移动
1、将物体放到手部模型下面,但物体一定要套上两层父物体,才能正常显示和跟随,比如图中我的物体就是Tool下的GameObject的子物体,套了tool和Gameobject两个父物体才行。2、将Tool拖拽到Ray Pose中,但是这样就用不了射线了,如果你想用射线就把tool放到原本的射线RayPose物体下面,这一步就可以不用拖拽了。实现效果,在VR眼镜中,当放下手柄后,识别到手势后,物体会跟随手模型出现并跟随移动,但旋转并不会跟随。
2025-05-06 10:33:03
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原创 Unity中 Pico4 及Pico4Ultra 软件加密或绑定眼镜方式
1、无论是pico4还是pico4Ultra或者还是其他企业级眼镜,首推就是开通企业级服务,通过pico的SDK获取设备SN码进行绑定。2、在pico4上获取的mac码有两种,一种是打开wifi后的,一种是关闭wifi后的,两个码不同,注意甄别。:初始化指定对象的企业服务,必须在调用其他企业api之前调用。1、实测只能在pico4上用,在Ultra上无法获取到。:绑定企业服务,必须在调用其他系统相关函数之前调用。:获取指定类型的设备信息。二、Mac地址进行绑定。
2025-05-06 09:57:15
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原创 Visual Studio 中的键盘快捷方式
可打印快捷方式备忘单Visual Studio 的常用键盘快捷方式本部分中的所有快捷方式都将全局应用(除非另有指定)。 “全局”上下文表示该快捷方式适用于 Visual Studio 中的任何工具窗口。生成:常用快捷方式命令 键盘快捷键 命令 ID 生成解决方案 Ctrl+Shift+B 生成.生成解决方案 取消 Ctrl+Break 生成.取消 Compile Ctrl+F7 生成.编译 对解决方案运行代码分析 Al
2025-02-11 15:05:19
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原创 Visual Studio 使用 “Ctrl + /”键设置注释和取消注释
找到如图的“切换行注释选项”,注意是“行”选项不要选错“块”。先点击分配,再点击确定!
2025-02-11 14:54:12
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原创 Unity Pico 应用失去焦点后,追踪功能被禁用(原生 UI 界面弹出)
负责此功能的组件是附加到主摄像机的 "Tracked Pose Driver (Input System)" 组件。由于非输入系统版本不是新输入系统的一部分,因此使用它不会停止追踪功能。在 Unity 中,如果正在使用新的输入系统,任何触发 OnApplicationFocus(false) 的事件都可能会禁用追踪功能。
2025-01-02 11:20:08
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原创 如何为运行在 PICO 4 Ultra 设备上的项目设置外部文件读写权限?
PICO 4 Ultra 系列设备使用的安卓操作系统为 Android 14。当项目的 Write Permission 为 Externa (SDCard) 且 Android API Level 大于 32 时,Unity 提供的外部文件读取方式在 PICO 4 Ultra 设备上将失效。此问题提供两种解决方法,按实际情况选取。
2024-12-27 11:23:48
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转载 PICO 正式支持 OpenXR™ 1.1标准
PICO 很高兴宣布我们的系统Runtime于2024年11月19日正式通过OpenXR™ 1.1认证!这一成果彰显了我们推动行业标准发展的承诺,为开发者和用户提供无缝的互操作性。我们的团队很荣幸的参与了OpenXR 1.1规范的制定,与行业领袖合作,提供了关键的见解,并积极参与了开发过程。OpenXR™ 1.1 的支持已在搭载 OS 5.12.0 的 PICO 4 Ultra 上推出,我们计划在 2025 年 6 月为 PICO 4 和 Neo 3 添加支持。
2024-12-27 11:00:11
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原创 Unity 6 Preview(预览版)新增功能
添加了对间接 Dispatch Rays(DXR 1.1 的一部分)的支持。将多人游戏工具包更新到版本 2.1.0,添加了 Network Scene Visualization 作为新的可视化调试工具。发布了 Dedicated Server 软件包,您可以使用该软件包在服务器和客户端角色之间切换项目,而无需创建其他项目。添加了对 Apple 的 visionOS 平台的支持。添加了对 Vision Pro 上的注视点渲染的支持。添加了在 Unity 播放器中复制和粘贴的功能。添加了对移动浏览器的支持。
2024-12-21 21:40:22
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原创 Unity 6 中的新增功能
Unity 6 是 Unity 的最新版本。一、编辑器和工作流程Unity 6 中引入的更改Unity 6 预览版中引入的更改二、UI 工具包Unity 6 中引入的更改添加了一个选项,用于在线性色彩空间项目中强制 UI Toolkit 进行 Gamma 渲染。Unity 6 预览版中引入的更改三、实体Unity 6 预览版中引入的更改四、图形Unity 6 中引入的更改移动了通用的 Unity 6 文档(URP) 添加到手册中。例如,有关 URP 中光照的文档现在位于手册的部分。
2024-12-21 21:14:53
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原创 Unity编辑器 连接不到SteamVR问题记录
问题表现:之前正常的工程,某天打开后运行,在SteamVR未打开时,Unity工程运行后无法调用起来Steam VR,无任何反应,但用其他软件则可以调用起来SteamVR,并且运行正常,在重装了XR的一些插件后也无任何效果。分析:这种情况下说明SteamVR是没问题的,但工程也未做过修改,之前是正常的,但这次打开就不行了,正常情况下工程也是没问题的,由于近期安装了很多各种vr头盔驱动,可能影响到了SteamVR的一些设置。在提示下方有一个“设置”或者“确定”的按钮,设置一下将。
2024-10-24 09:45:41
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原创 Unity中搜索不到XR Interaction Toolkit包解决方法
Package manager左上角,点加号,选择 Add package from git URL..,然后输入 com.unity.xr.interaction.toolkit 查找即可。针对Unity版本2020.3在中PackageManager可能搜素不到XR Interaction Toolkit包。在Package Manager中未显示XR Interaction Toolkit包。
2024-10-12 11:25:13
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原创 Visual Studio 小技巧记录
1、将行距设置成1.15跟舒服一些。5、将滚动条修改为缩略图。2、括号进行颜色对比。3、显示参数内联提示。4、保存时规范化代码。
2024-10-04 10:00:00
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原创 Visual Studio AI插件推荐
Fitten Code 是由非十大模型驱动的AI编程助手,支持多种编程语言,支持主流几乎所有的IDE开发工具。包括VS Code、Visual Studio、JetBrains系列IDE(包括IntelliJ IDEA、PyCharm等)等,还适配了上古神器VIM。官网文档:https://code.fittentech.com/tutor_vs_zh。声明:个人喜好,仅供参考。自动生成代码,提升开发效率。对话聊天,解决编程问题。调试Bug,节省时间。
2024-10-04 10:00:00
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原创 Visual Studio 字体与主题推荐
然后打开Visual Studio 编辑器,工具-选项-环境-字体和颜色中,字体选择JetBrainsMono NF。下载后解压,打开第一个文件,点击安装即可。
2024-10-03 10:55:51
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原创 Visual Studio 使用技巧之界面布局
2.将 文档大纲 窗口放到最右边并固定。可以很方便的查看文档中的参数与函数。小技巧:点击 与活动文档同步 按钮即可快速找到当前文档所在位置。1、将 解决方案资源管理器 窗口放到最左边,进行固定。下一篇我们讲字体与主题设置!
2024-10-03 10:03:49
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原创 Pico4 MR Unity零基础开发之获取手柄按键
1、打开Package Manager面板,导入示例资源。2、打开示例场景,方面后面测试。
2024-06-07 11:29:46
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原创 Pico4 MR Unity零基础开发之开启MR透视
1、在代码编辑器中打开你的脚本文件,使用 Unity.XR.PXR 命名空间,然后在 Awake 或者 Start 部分调用 EnableVideoSeeThrough,为应用开启透视。因此,需在 OnApplicationPause 里再次调用 EnableVideoSeeThrough,以便应用恢复后重启透视。场景的背景颜色已被设置为黑色,Alpha 通道已被设置为完全透明。窗口中将显示 XR Origin 挂载的组件和脚本,点击。主摄像机,负责捕捉和生成展示在显示器上的画面。脚本,然后双击将其添加。
2024-06-06 15:01:58
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原创 Unity VR 零基础开发之 Pico4 MR
2、弹出弹窗后,点击Android选项,然后再点击Switch Platform按钮切换成安卓平台。3、切换完成后Android选项后面会显示unity图标。
2024-06-06 14:26:48
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原创 Unity Mirror VR联机开发 房间篇
在联机时通常有加入房间这个步骤,在mirror示例中也有相应的案例,但是那个比较复杂,我们做教育科普类不需要如此复杂,傻瓜式操作基本就可以了,所以我简化了步骤,省略了点击准备按钮这一步骤,具体功能有:搜索房间、加入房间、客户端断线重连等。
2024-06-06 11:02:13
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原创 picodevelopercenter PDC串流异常
问题:使用picodevelopercenter 1.4.1版本进行pico串流,总是显示异常。解决方法:退回版本picodevelopercenter 1.4.0,进行串流一切正常。
2024-05-31 15:12:30
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原创 Unity Mirror VR联机开发 实战篇(二)
2、将场景中没用的东西都删掉,只留下面这些,新建一个空物体XR Mirror,将所有剩下的物体拖成XR Mirror的子物体,然后将XR Mirror拖成预制体。3、将XR Mirror预制体拖进自己的场景中,一开始可以先用VRCanvasHUD进行ui交互测试,点击上面的按钮进行联机操作,测试在自己场景中联机是否有问题。1、打开MirrorExamplesVR中的 SceneVR-Common场景。1、将MirrorExamplesVR工程中的部分文件夹复制到自己的工程中。
2024-01-18 18:11:40
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原创 Unity Mirror VR联机开发 实战篇(一)
下载下来后是一个压缩包工程,解压后我们只需要将工程中的Assets中的MirrorExamplesVR文件夹复制到我们的工程当中即可。打开其中的示例场景,打包出来两台电脑运行即可,VR不能在一台机联机测,VR设备不支持。VR Demo需要一些额外的依赖项,所以它们不会和Miroor插件在一起。在Project中有Mirro文件夹显示,则导入成功。2、配置好XR环境,保证能够VR设备正常运行使用。Github仓库上的demo,需要外网才可打开。1、导入Mirror插件,按照图片步骤进行。
2024-01-14 14:46:24
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原创 Unity Kinect 使用记录(二)
4、在Kinect Manager脚本的Player Common Gesture项中设置要检测的姿势,否则kinect不检测姿势。5、检测姿势脚本:只要挂载Kinect Manager脚本和下方 Lesson 脚本即可检测相应姿势。1、导入kinect sdk (Kinect v2 Examples with_2.13)。3、场景挂载Kinect Manager脚本。
2023-07-13 00:54:44
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原创 Unity Kinect 使用记录(一)
注意:kinect的USB数据线要连接电脑USB3.0插口,如果出现卡顿现象,在电脑配置没问题的情况下,请检查此项。(1)安装KinectSDK-v2.0_1409-Setup应用程序(如下图),无脑点击下一步即可。接入以后电脑会自动安装Kinect需要的插件,安装好打开设备管理器 如下所示。(3)打开Kinect Studio v2.0软件,点击连接按钮,如果。1、硬件安装,将kinect所有线材连接好,接入电脑。(2)安装完成按win键应用列表中会出现这三个应用。并且无法连接,则需要重启电脑。
2023-07-13 00:41:31
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原创 unity 打包后调不出SteamVR
出来 ,在运行的时候steamVR完全没反应,在编辑器却又一切正常。1、打包出来的exe文件命名是中文名,如:危化品.exe。2、打包路径中有中文。
2023-04-01 14:13:59
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原创 “Snapping”是“UnityEngine.ProBuilder.Snapping”和“UnityEngine.Snap”之间的模糊引用解决方法
升级项目时 报错:error CS0104: 'Snapping' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.ProBuilder.Snapping' and 'UnityEngine.Snapping':在PackageManager包管理器中更新 ProBuilder即可;
2023-03-31 11:47:41
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转载 Unity 使用RawImage组件进行视频播放
使用RawImage组件的纹理进行视频播放,将视频每一帧的画面复制在RawImage的纹理贴图中,实现视频的播放展示
2023-01-30 16:35:02
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原创 **关于unity报错:****Copying assembly from ‘Temp/Unity.Rider.Editor.dll‘ to ‘Library/ScriptAssemblies/Uni
1、Packages文件夹下“Visual Studio Code Editor ”右键 Reimport 重新导入。2、Packages文件夹下“Textmesh pro”右键 Reimport 重新导入。4、关闭杀毒软件后,再 “Textmesh pro” 右键 Reimport 重新导入。3、 保存当前所有改变然后退出Unity重启。
2023-01-05 17:28:06
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转载 Unity3D 网页插件Embedded Browser(ZFBrowser)PC端打包文件无法加载网页解决方法
网页插件Embedded Browser(ZFBrowser)PC端打包文件无法加载网页介绍:使用Embedded Browser开发unity项目内嵌网页,打包后发现出现一个问题网页插件无响应,而在编辑器模式下场景内加载本地网页却没有问题。1、勾选DevelopmoentBuild查看原因:缺少dll文件。解决思路:文件内所缺少的dll库文件补齐。根据确实的文件名进行搜素。根据搜素结果不难得到解决方法:将项目打包文件/项目打包文件_Data/Plugins/x86_64文件夹下的所有d
2022-05-08 09:40:03
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转载 C#中$符号的作用
一:$符号的用法$符号的作用相当于对String.format()的简化例如我们需要输出一段包含name与age的字符串:using System;class Program{ static void Main(string[] args) { string name = "liu"; int age = 10; //复杂麻烦的写法 string str1 = "my name is " + name + "
2022-05-06 10:53:36
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原创 UGUI文本颜色渐变
一、效果展示二、挂载脚本三、脚本代码using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/* Text顶点索引顺序 5-0 ---- 1 | \ | | \ | | \ | | \ | 4-----3-2*//// <summary>/// 渐变/// </summary>.
2022-05-06 10:26:49
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原创 unity 不显示UI项,代码无法引用UI类
如果在unity项目中遇到在Hierarchy面板右键发现没有ui这个选项,在vs里无法引用到UI类时可以进行以下操作:1、可以在unity的Project面板,选中Assets文件夹,右键选择 show in Explorer选项,开打资源管理器。2、关闭unity工程。3、然后将打开的文件夹中除了文件夹的文件全部删除掉。4、重新打开unity工程即可恢复显示ui。...
2022-04-29 16:21:01
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Unity6000离线文档 您可以将 Unity 文档下载为 zip 文件以供离线使用 (大小:约 300MB)
2024-12-21
Python网络爬虫实例教程
2023-02-03
管理系统源码.docx
2023-02-03
Java 基础高频面试题(2022年最新版)
2023-02-03
Unity 获取电脑信息,CPU、显卡、操作系统等信息
2023-01-30
单面楼层实现 InteriorMapping.unitypackage
2023-01-10
曲面UI ,Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 3.2
2023-01-10
TC Particles - Indie 1.1
2023-01-10
MEGA 512 FireFog Magic 8bit Misc - NeatWolfs Pack01
2023-01-10
KY Magic Effects.unitypackage
2023-01-10
vive cosmos系列软件离线安装包
2022-12-03
vive cosmos系列软件离线安装包
2022-07-22
Unity 程序始终显示在最上层,并且保持交互
2022-07-11
VR 射线与UI交互事件
2022-04-22
Photon Unity Networking Classic - FREE.unitypackage
2021-07-08
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