第5周项目2:游戏中的角色类(2)

/*
 * Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 * All rights reserved.
 * 文件名称:第5周项目2:游戏中的角色类(2)
 * 作者:于子娴
 * 完成日期:2016.3.29
 * 版本号:v1.0
 *
 * 问题描述:设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤销时,提示一句“XXX(名称)退出江湖...”。
 * 输入描述:
 * 程序输出:
 */
#include<iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void eat(int m);
    void attack();
    void beAttack();
    bool isAlived();
    ~Role();
    Role(string name,int n);
    void show();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
Role::~Role()
{
    cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}

void Role::eat(int m)
{
    if(isAlived())
        blood+=m;
}
void Role::attack()
{
    if(isAlived())
        blood+=1;
}
void Role::beAttack()
{
    if(isAlived())
        blood-=1;
    if(blood==0)
        life=false;
}
bool Role::isAlived()
{
    return life;
}
Role::Role(string names,int n)
{
    name=names;
    blood=n;
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
}
void Role::show()
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood,it is ";
    if(isAlived())
        cout<<"alived.";
    else
        cout<<"dead.";
    cout<<endl;
}
int main( )
{
    Role mary("Mary", 4);
    Role jack("Jack", 0);
    mary.show();
    jack.show();
    return 0;
}

运行结果:

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