C++模板和泛型

C++模板和泛型

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一句话说清泛型程序设计

算法在实现时不指定具体数据类型。目的是实现代码的重用。泛型设计最成功的应用就是C++的标准模板库(STL),可以说泛型设计就是对模板的设计和使用


函数模板(核心:类型的参数化)

函数模板语法

template<typename T1, typename T2...> 返回值类型 函数名(形参列表){
    //函数体,可以使用类型参数
} 

模板头template<typename T>和函数的定义以及声明都是不可分的整体,在使用模板函数时不用加模板头。

函数模板示例

template<typename T> void swap(T &a,T &b){
    T temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}
//main函数内部
int i1=10,i2=20;
swap(i1,i2);//T作为int
float f1=0.1,f2=1.1;
swap(f1,f2);//T作为float

typename&class

事实上,typename和class没有什么本质上的区别,只是我们更常用typename


类模板

类模板语法

template <typename T> class classnames{
    //TODO
}

这样之后,就可以在类的成员函数、成员变量之中使用类型参数T了

类模板示例

定义一个点类,其中点的二维坐标可以用整数、小数、字符串来表示

template <typename T1, typename T2> class Point{
    private:
        T1 m_x;
        T2 m_y;
    public:
        Point(T1 x,T2 y):m_x(x),m_y(y){};
        ~Point();
        T1 get_x() const;
        T2 get_y() const;
        void set_x(T1 x);
        void set_y(T2 y);
}

对成员函数的定义(definition)不要忘了加上模板头。此处略去。
使用类模板创建对象

//main函数内部
Point<int, int> p1(10,20);//和函数模板不同,必须显式地指明数据类型
Point<float, char*> p2(12.4,"东经180°")//可以使用对象指针的方式进行实例化
Point<float,float> *p = new Point<float,float>(10.6,200.9);
//注意,赋值号两边都要知名具体的数据类型且必须一样
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