黑马程序员_面向对象三大特性之——多态以及异常概述

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一、多态的定义

多态可以理解为事物存在的多种体现形态。

比如一个学生,你可以说他是一个人,还可以说他是一个男人或女人,还可以说他是学哪个专业的学生等等多种说法。

二、多态的体现

1、父类的引用指向了自己的子类对象。

以Student类继承Person类举例说明:Person p1=new Student();

2、父类的引用也可以接收自己的子类对象。

也就是说当一个方法的参数类型或者返回值类型是父类类型的话,子类对象都可以作为方法的参数或返回值传入或返回。

比如Person类中有方法:goHome(Person p){}

Student类调用Person类的goHome()方法:Person s1=new Student(); s1.goHome(s1);

三、多态的前提

必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。

通常还有一个前提:存在方法的覆盖。

四、多态的好处

多态的出现大大提高了程序的扩展性。

因为只要是有继承或实现关系,那么父类引用可以指向任何一个子类对象。

五、多态的弊端

虽然提高了程序的扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。也就是说不可以访问子类中特有的成员。

如果一定要访问子类中的特有成员,可以向下转型后访问。

六、在多态中成员的特点

1、在多态中成员变量的特点

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

2、在多态中非静态成员函数的特点

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