Hive 在 Flutter 中的使用

本文介绍了Hive,一款专为Flutter设计的轻量级数据库,讲解了如何在Flutter项目中添加依赖、初始化和使用Hive进行键值存储及实体数据存储的过程,包括ContactAdapter的创建和数据库文件的生成机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

官方原话:Hive是为Flutter设计的。如果您需要一个轻量级的数据存储来支持您的应用,它非常合适。添加所需的依赖并初始化Hive后,您就可以在项目中使用Hive了

Hive 是一款用纯 Dart 编写的轻量级且极速的键值数据库,其灵感来源于 Bitcask。

其实简单的来说,上手简单

特点

  • 跨平台:移动、桌面、浏览器
  • ⚡ 性能卓越(参见基准测试)
  • ❤️ 简单、强大、直观的应用程序接口
  • 内置强大的加密功能
  • 无本地依赖性

使用

第一步,先引入库

dependencies: 
  hive: ^2.2.3
  hive_flutter: ^1.1.0

dev_dependencies: 
  hive_generator: 2.0.1
  build_runner: 2.4.8 

接下来在main 里初始化

Future<void> main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await Hive.initFlutter();
  Hive.registerAdapter(ContactAdapter());//实体方式保存
  await Hive.openBox(userBox);//直接键对值保存
  runApp(const MyApp());
}

疑问一:ContactAdapter 这个怎么来的呢? 先看图

在这里插入图片描述

我们在目录(这里为了测试,放在根目录了,建议是放置在数据目录)新建contact_page.dart

import 'package:hive/hive.dart';

part 'contact_page.g.dart';//一定要注意,跟实体名称一致

@HiveType(typeId: 0)
class Contact extends HiveObject {
  @HiveField(0)
  final String name;
  @HiveField(1)
  final int age;

  Contact({required this.name,required this.age});
}

接下来我们在命令窗口执行这串命令,会自动生成文件

flutter packages pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs

在这里插入图片描述

下面为主页demo的完整代码

const String userBox = “user_box”; //临时键值存储表
const String contactBox = “contact_box”; //实体数据表
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({
super.key,
});

@override
State createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State {
final _shoppingBox = Hive.box(userBox);

int _counter = 0;
List contractLis = [];

void _add() {
_counter++;
addData(_counter);
_shoppingBox.put(‘key’, ‘我是普通的键值’);
loadData();
}

@override
void initState() {
super.initState();
loadData();
}

Future addData(int index) async {
var box = await Hive.openBox(contactBox); // 存储数据
var user = Contact(name: ‘Johnny i n d e x ′ , a g e : i n d e x ) ; a w a i t b o x . p u t ( ′ index', age: index); await box.put(' index,age:index);awaitbox.put({DateTime.timestamp().millisecond}’, user);
}

Future loadData() async {
// 读取数据
var box = await Hive.openBox(contactBox); // 存储数据
contractLis = box.values.toList();
contractLis.sort((a, b) => b.age.compareTo(a.age));
setState(() {});
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Theme.of(context).colorScheme.inversePrimary,
title: Text(“demo”),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
const Text(
‘简单存储’,
),
Text(
_shoppingBox.get(‘key’) ?? “暂无设置”,
),
const SizedBox(
height: 12,
),
const Text(
‘实体存储’,
),
…contractLis
.map((e) => Text(
e.name ?? “”,
))
.toList(),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _add,
child: const Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}


说明
--

final \_shoppingBox = Hive.box(userBox); 可以不用在Future 调用,非常的舒服 但是要执行 openBox操作一定需要,切记

var box = await Hive.openBox(contactBox);


首次编译成功后,本地会增加俩文件 user\_box 和 contact\_box,这俩文件是存储咋们的内容的文件

```bash
在这里插入代码片

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