LVGL v8 学习笔记 - Label 控件的使用方法
Label 控件是 LVGL(Light and Versatile Graphics Library)中常用的一个控件,用于显示文本内容。在嵌入式系统中,Label 控件可以用于显示各种信息,如状态、文本、标题等。本文将详细介绍 LVGL v8 中 Label 控件的使用方法,并提供相应的源代码示例。
在开始之前,请确保已经正确地集成了 LVGL 库到您的嵌入式项目中。
- 创建 Label 控件
要创建一个 Label 控件,首先需要定义一个父对象,例如一个屏幕或一个容器对象。然后,使用lv_label_create
函数在父对象上创建一个 Label 控件。
lv_obj_t *parent = ...; // 父对象,例如屏幕或容器
lv_obj_t *label = lv_la