情绪计算——“情绪空间”表达

情绪的定义有很多,个人认为以下定义比较契合:情绪通常是一个人在对具有积极或消极意义的内部或外部事件的反应中产生的主观感受(Emotions usually arise in response to either an internal or external event which has a positive or negative meaning to an individual)[1].

情绪主要有两种类型,包括初级(primary)和次级(secondary)情绪. 初级情绪又称基本情绪,是人类和动物都能感受到的情绪,而次级情绪如失望、尴尬、好奇等则是人类特有的[2].

基本情绪有六种类型[3]:快乐(hapiness)、愤怒(anger)、恐惧(fear)、悲伤(sadness)、厌恶(disgust)和惊讶(surprise). 其他形式的情绪,有愤怒和恐惧、兴趣、蔑视、恐慌、焦虑、喜悦.

Plutchik设计了一个情绪轮,用来描述情绪之间的关联[4].

在情绪轮圆锥体底部的情绪更强烈,向上随着强度的降低,它们更难被区分开.

在常见的情绪表示中,可以用高兴、中性、伤心、惊讶等离散化形式,亦可以用Valence(警觉度)、Arousal(唤醒度)和Dominance(受支配程度)等连续维度表示不同的情绪.

连续情绪表示可以从不同方向表示情绪的强烈程度[5]:

Valence:消极(伤心)→积极(高兴)、Arousal:平静→激动、Dominance:受/被支配→在控制中

在Valence与Arousal维度上,连续情绪表示与离散情绪类别之间的关系[6]:

目前,与情绪识别相关的研究主要集中在对多个离散情绪类别的识别(不同研究所使用的情绪类别数量存在较大的差异),且应用较多,而对连续空间的情绪识别研究较少.


参考资料

1. Emotional Intelligence, 1990.

2. Dimensions of uniquely and nonuniquely human emotions, 2004.

3. Matematică – Informatică, Fizică, 2010.

4. A psychoevolutionay synthesis, 1980.

5. Context based emotion recognition using emotic dataset[J], 2019.

6. M3ER: Multiplicative Multimodal Emotion Recognition using Facial, Textual, and Speech Cues[C] , 2020.

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