使用 AB包 中的问题记录

使用 AB包 中的问题记录

卸载AB包

遇到的问题:使用AssetBundle.UnloadAllAssetBundles(true);进行AB包的卸载,还是不能解决再次加载的问题。
正确做法:将加载的AssetBundle存储起来,然后进行资源的单个卸载
在这里插入图片描述

对比两者区别:
从使用的效果来看,都能将加载的物体给消失掉,但是UnloadAllAssetBundles还是有缓存。不能进行重复的加载。

unity官网提供的资料来看,
卸载当前已加载的所有 AssetBundle。
卸载 AssetBundle 释放其数据。

在这里插入图片描述

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