兄弟姐妹们,S25赛季,我上荣耀王者了,今天来跟大家说说我与王者荣耀和荣耀王者的几件事,上次想写有关王者荣耀的文章还是上个赛季,我还记得当时的标题是“我为什么劝你别玩王者荣耀”,主要想从两个方面劝退大家:
- 王者荣耀很浪费时间,以我上赛季369场,平均每场20分钟来算足足花了120+小时,足够读几本好书了;当时没写文章,也没抛下王者荣耀,反而变本加厉,在这个赛季几个账号加起来到了非常恐怖的1124场折合约380小时,可以看好多好多书呢;
- 王者荣耀的匹配机制专治各种不服,分分钟给你安排牛马队友,游戏胜利需要诸多条件凑到一块才能取得,玩的越多,胜率越低。
时隔三个多月,再一次想要说说,一个疯狂的赛季之后,心态有所不同了:
- 2022年1月1日(时候发现S26推迟到来,截止2022年1月5日还没到,我又多打了几局),是王者荣耀S25赛季的最后一天,过完今天就要开启新的赛季了,我的荣耀王者就回退到星耀,因为游戏的需要,所有玩家进入下一个轮回,人生却没有这样的事;
- 2022年1月1日,是2022年的第一天,从今天开始也将开启新一年的成长之路;
- 王者荣耀对于我来说,已经失去了乐趣,接下来会把精力放到更多更重要的事情上。
相信点开这篇文章的同学都知道什么是王者荣耀,对绝大多数人来说,就算没玩过王者荣耀,也一定见过身边的人玩,我今天主要聊一聊几个方面:
- 荣耀王者晋级之路
- 可望不可及的省级称号
- 乐趣对一款游戏的重要性
荣耀王者晋级之路
王者荣耀一般以段位论高低,从低到高总共有8个段位,上过最强王者的同学知道,还有巅峰积分也可以论高低,王者段位见下表:
段位名称 | 小段位 | 升级星数 | 小计 | 累计 |
---|---|---|---|---|
倔强青铜 | 3 | 3 | 9 | 9 |
秩序白银 | 3 | 3 | 9 | 18 |
荣耀黄金 | 4 | 4 | 16 | 34 |
尊贵铂金 | 5 | 5 | 25 | 59 |
永恒钻石 | 5 | 5 | 25 | 84 |
至尊星耀 | 5 | 5 | 25 | 109 |
最强王者 | 5 | 10 | 50 | 159 |
荣耀王者 | * | 10 | * | * |
从最低的倔强青铜三晋级到荣耀王者总计159星,每个赛季会继承上一个赛季的段位,例如:我S24赛季段位为最强王者23星,S25继承所得段位为至尊星耀五1星差不多少了两个大段接近50颗星。
从9月23日赛季开始到12月11日达到荣耀王者,共进行了606场排位赛,上升75星,赛季总胜率52%,综合评分78.0。出现过段位大滑坡的几个点是:至尊星耀五 -> 永恒钻石一,最强王者20星反复上下,最强王者25星反复上下,最强王者30星反复上下,最强王者40星反复上线(39->26,最大滑坡13星),从37到50是一路直升(因为我花钱请陪练了,120块钱13颗星),之后单排打到52星没再打了。


跌跌撞撞,最后还是靠人民币上了荣耀王者,如果没有那120块钱,你说我能上荣耀王者吗?可能可以,但需要再打100局,也可能不行,总之我累了,不想挣扎了。
可望不可及的省级称号
在上荣耀王者之前的很长一段时间,我激情满满,当我部分冷门英雄拿到市级称号时我开始飘了,把省级称号当成了S25赛季的目标,有针对性的选择战力最高的英雄,到赛季末了,我的英雄战力如下:
- 遵义市第十九钟馗,最高战力6908,获市级称号17次
- 遵义市第三十七孙膑,最高战力7104,获市级称号3次
- 遵义市第十七东皇太一,最高战力6305,获市级称号15次
- 遵义市第六十二鲁班七号,最高战力5761,获市级称号8次
- 遵义市第三十四白起,最高战力5404,获市级称号10次





为了梦寐以求的省级称号,我也算是尽心尽力的练了几个英雄,对每个英雄都有一定的理解了,总结起来有以下几点:
- 英雄战力的上限由段位和巅峰赛积分决定,每次打完排位和巅峰赛计算战力的时候可以点开详情查看,排位表现战力1200/2000,巅峰表现战力2000/3000等
- 巅峰赛积分越高加战力越快,例如我现在是1600+,荣耀战力-巅峰系数为20%,刷战力更快
- 需要多个英雄一起刷战力,这有几个原因:
- 每局可以禁6个英雄,越是强势的英雄被禁的概率越大,尤其强势的辅助,高端局经常碰到禁6个辅助的
- 世间万物一物降一物,没有绝对强势的英雄,英雄之间是存在克制关系的,譬如你拿貂蝉上官婉儿,那对面多半拿张良东皇太一来照顾你了。当然也存在绝对强势的玩家,我这个赛季就碰到过一个,我后手东皇太一就拿对方上官婉儿一点办法都没有,手速快到我这种老年人按不出来大招就飞天了
- 除了对方英雄克制之外,还要考虑己方英雄配合,我玩辅助比较多,如果队友都拿灵动一些的英雄,辅助就拿孙膑,快速转线抓人,中期打团无敌,如果对面灵动射手需要保护就拿东皇太一跟着射手贴身保护等,还有很多配合,例如孙白杨(孙膑白起杨玉环)、孙膑白起武则天等
- 有些成就不是通过努力,或者说一般的努力就可以获得的,天赋是真的很重要的,譬如我市级称号差不多就是上限了,要是一个赛季打上1000局,或许可以混到个省级称号,但大概率还是混不到,这就已经到了靠天赋的程度了
乐趣对一款游戏的重要性
乐趣在游戏中的重要性,我想不需要我特别强调,我认为是最重要的
而我正在玩的王者荣耀对我来说,渐渐没了乐趣,有这么几件事情
- 我看到了自己的极限,荣耀王者,巅峰1650,市级前50,这些都已经是我的极限了,我无法突破,并且在可预见的一段时间内都无法突破
- 陪练是扼杀游戏乐趣的罪魁祸首,一个打手,九个机器人,就我本赛季陪练的经历是这样的,13星共分三次上的,分别是6星(7局1负,勇者积分抵扣一次)—0星(4局2负)—7星(7局全胜),总胜率82+%;作为打手的队友,常见的阵容是:后裔、孙膑(加速回血)、庄周(解控)、小明(加攻击加血)、刘邦(加护盾),在我陪练的至少13局里面拿到了这个阵容全胜,我以孙膑的第一视角讲一讲一局游戏的大致历程:
- 出门不买学识宝石,加2技能,带上三个队友加速上线,如果泉水开第一次加速,在第一个防御塔还能再开一次加速;刘邦自己去对抗路
- 小明一直牵着后裔,庄周走河道草丛朝中路小兵放一次一技能然后退回龙坑旁边草丛跟孙膑玩会儿,等后裔清完中线
- 孙膑开加速一起奔到发育路,对面射手差不多清完兵线,我方四人到线上,清完兵线回中
- 清完中线再去发育路
- 清完发育路把最近的野区刷一遍,再回中清完线
- 去发育路开始推塔,没人来一直推,死了复活接着推,大致就是这样
- 糟糕的队友是扼杀游戏乐趣的最大帮凶,糟糕的队友有以下几种:
- 只选自己想玩的英雄,经常出现两个法师、两个射手,甚至三个,还没有任何一个出辅助装,也有两个刺客抢自家野区的
- 被抓一次就消极对战,送人头,说队友不帮忙,各种伤害队友帮助对方的事情都能干出来,太过脆弱,不懂得隐忍,战局千变万化,要懂得分析阵容,什么时间段是友方强势,什么时候是地方强势,要用自己的长处去打对方的短处
- 键盘侠、语音侠,隔着网线恶心队友,语音骂人、打字骂人,搞队友心态
- 不懂团队游戏,单带被抓,不占视野,不开龙,不推塔,不反野等
生活已经这么累了,何必再到网络世界受这帮牛马的气呢?好好看看书锻炼锻炼身体不好吗?实在想玩了打打单机都比这强
因为空虚打游戏,打完游戏更空虚,怎敌书中黄金屋里颜如玉
因为憋屈打游戏,打完游戏更憋屈,哪有运动场上酣畅淋漓