王者荣耀体验浅解

一、背景简介

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,在游戏中,玩家作为召唤师,操作英雄进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE对战。

二、游戏系统拆解
在这里插入图片描述

总体而言,王者荣耀包括战斗系统、任务系统、社交系统、消费系统、充值系统、定制系统,各个系统之间既各司其职,又相辅相成,共同满足了玩家的游戏体验,也达到了非常高的游戏活跃度,为制作方带来了可观的营收,是一款完备的,成功的社交竞技MOBA类游戏。

三、王者荣耀体验地图

总的来说,王者荣耀无论是在对局内的画面质量,操作手感,反馈强度,还是在对局外的模块布局,音乐音效,功能交互,以及体验地图中没有写到的游戏节奏,游戏时长的控制都是行业内的顶尖水平,而且贯穿全程的社交模块触手可及,使游戏与社交互相促进,可以最大程度上的满足绝大部分玩家的需求,给玩家很优质的游戏体验。

然而有些细节的小问题,如弹窗较多,任务红点繁杂,举报机制效果差,语音识别错误等也会让玩家在流畅的游戏过程中感到不爽,这也是王者荣耀需要进行修补的地方。

四、游戏的优点和不足

已有的长处:

1,MOBA和手游完美结合

我认为王者荣耀最重要的一点就是

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