Python 多线程通信:通过 QThread 向 QWidget 发送信号

在 PyQt 中,当我们需要实现一个聊天客户端/服务器应用程序时,经常会遇到以下问题:当一个新客户端加入聊天室时,我们需要通知所有已经连接的客户端。最初,我们可以通过添加一个“刷新用户”按钮来解决这个问题,用户点击该按钮发送一个请求,服务器返回最新的用户信息。然而,当我们需要实现客户端之间的消息传递时,我们还需要创建一个单独的线程,该线程负责不断地从服务器获取数据。

  1. 解决方案

为了解决这个问题,我们可以创建一个单独的线程,在程序启动时执行,该线程负责从服务器获取数据并发出信号,当主 GUI 线程捕获到这些信号时,就可以执行相应的函数来更改用户列表。以下是如何实现此解决方案:

import sys
from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel


class NetworkThread(QThread):
    """
    A QThread class that handles network communication.
    """

    # Define a custom signal to emit when new data is received from the server.
    data_received = pyqtSignal(str)

    def run(self):
        """
        The run() method is executed when the thread starts.
        In this method, we continuously check for new data from the server.
        """

        # Simulate receiving data from the server.
        while True:
            data = "New data from the server"
            self.data_received.emit(data)

            # Sleep for 1 second before checking for new data again.
            self.msleep(1000)


class MainWindow(QWidget):
    """
    The main window of the application.
    """

    def __init__(self):
        super().__init__()

        # Create a QLabel to display the user list.
        self.user_list = QLabel("User List:")

        # Create a QPushButton to trigger the refresh of the user list.
        self.refresh_button = QPushButton("Refresh Users")

        # Create a layout to hold the widgets.
        layout = QVBoxLayout()
        layout.addWidget(self.user_list)
        layout.addWidget(self.refresh_button)

        # Set the layout for the main window.
        self.setLayout(layout)

        # Create the network thread.
        self.network_thread = NetworkThread()

        # Connect the data_received signal to a slot that updates the user list.
        self.network_thread.data_received.connect(self.update_user_list)

        # Start the network thread.
        self.network_thread.start()

    def update_user_list(self, data):
        """
        A slot that updates the user list when new data is received from the server.
        """

        # Update the user list with the new data.
        self.user_list.setText(data)


if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec())

在这个示例中,NetworkThread 类是一个 QThread 的子类,它负责从服务器获取数据。data_received 信号被用来通知主 GUI 线程有新数据可用。MainWindow 类是主 GUI 窗口,它包含了一个用于显示用户列表的 QLabel 和一个用于刷新用户列表的 QPushButton。当 data_received 信号被发出时,update_user_list 插槽被调用,该插槽负责更新用户列表。

当程序运行时,NetworkThread 线程将不断地从服务器获取数据并发出 data_received 信号。当主 GUI 线程捕获到这些信号时,update_user_list 插槽将被调用,用户列表将被更新。

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Python 的 GUI 库中,例如 PyQt 或 Tkinter,可以使用多线程来避免长时间运行的操作冻结图形用户界面。以下是一个使用 PyQt 的例子: ```python import sys from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QLabel class WorkerThread(QThread): finished = pyqtSignal() # 自定义信号 def __init__(self): super().__init__() def run(self): # 执行长时间运行的操作 self.sleep(5) self.finished.emit() # 发送自定义信号 class GUI(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle('GUI with Threading') layout = QVBoxLayout() self.label = QLabel('Click the button to start the task') layout.addWidget(self.label) button = QPushButton('Start Task', self) button.clicked.connect(self.startTask) layout.addWidget(button) self.setLayout(layout) def startTask(self): self.label.setText('Task started') self.thread = WorkerThread() self.thread.finished.connect(self.taskComplete) # 连接自定义信号和槽函数 self.thread.start() def taskComplete(self): self.label.setText('Task complete') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = GUI() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 这个例子中,GUI 类继承自 QWidget,它包含了一个 QLabel 和一个 QPushButton。当用户点击按钮时,startTask 方法会创建一个 WorkerThread 的实例并启动它。WorkerThread 继承自 QThread,它执行长时间运行的操作并在完成后发送自定义信号 finished。GUI 类连接了这个信号和槽函数 taskComplete,在任务完成后更新标签的文本。注意到长时间的操作不应该直接在 GUI 线程中执行,因为这样会阻塞图形用户界面。相反,我们应该将操作放到单独的线程中。
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