C++远程监控系统接收端- RevPlayMDIChildWnd.cpp

该代码段展示了CRevPlayWnd类中的OnConnect方法,用于处理连接事件。它检查与服务器的连接状态,发送数据请求,接收响应并处理接收到的数据,包括获取组播IP地址和端口信息。如果发生错误,如连接失败或数据发送/接收错误,函数会显示错误消息并关闭socket。
摘要由CSDN通过智能技术生成


// CRevPlayWnd message handlers

LRESULT CRevPlayWnd::OnConnect(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    int status;
    int SendLen;
    int socket;
    char szRev[80];
    char szBuff[80];
    char Msg[]="请发送数据";
    u_long block=0;
    socket=(SOCKET)wParam;
    if (WSAGETSELECTERROR(lParam))
    {//建立连接失败
        
        MessageBox("不能连接服务器", "连接失败", MB_OK);
        if(WaitDlg)
            WaitDlg.EndDialog(IDCANCEL);
        //关闭socket
        closesocket(socket);
        return -1;
    }
    if (WSAGETSELECTEVENT(lParam) == FD_CONNECT)
    {//成功建立连接
        
        if(WaitDlg)
            WaitDlg.EndDialog(IDCANCEL);
        //发送请求发送数据命令给发送端
        SendLen=send(socket,Msg,sizeof(Msg),0);
        if(SendLen!=sizeof(Msg))
        {//请求数据发送失败
            MessageBox("请求错误" "Send");
            closesocket(socket);
            return -1;
        }
        if(SendLen==sizeof(Msg))
        {
            WSAAsyncSelect(socket,m_hWnd, 0, 0 );
            status=ioctlsocket(socket,FIONBIO,&block);
            if(status==SOCKET_ERROR)
            {
                sprintf(szBuff,"Err: %d",WSAGetLastError());
                MessageBox(szBuff);
                return -1;
            }
            //接收数据
            status =recv(socket, szRev,sizeof(szRev),0);
            if (status)
            {
                //得到组播IP地址和端口
                sscanf(szRev,"%s%d",strDestAddr,&DestPort);    
                sprintf(szBuff,"请加入组:%s,端口:%d",strDestAddr,DestPort);
                MessageBox(szBuff,"接收请求");            
                sprintf(szBuff,"接收播放:组:%s,端口:%d",strDestAddr,DestPort);
                ::SetWindowText(GetParent()->m_hWnd,szBuff);
                //关闭socket
                closesocket(socket);
            }
            if(status==0)
            {
                MessageBox("对方关闭连接");
                closesocket(socket);
                return -1;
            }    
        }
    }
    return 0;
}

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