DAZ3D发布了新一代3D模型Genesis 8.1

DAZ3D已经发布了对他们当前一代3D模型Genesis 8.1的更新。用于创建游戏中使用的大多数模型 (通常在妥协的情况下)都基于Genesis。这次更新对上一次迭代进行了一些改进,包括改进了面部表情、面部特征(眼睛和睫毛)、更好的牙齿和更逼真的皮肤。 要访问Genesis 8.1提供的所有功能,请确保将Daz Studio默认资源包更新为4.15+。另外,请记住,您以前的Genesis角色与8.1兼容,但8.1角色在早期平台上不兼容。 **改善的面部表情**...
摘要由CSDN通过智能技术生成

        DAZ3D已经发布了对他们当前一代3D模型Genesis 8.1的更新。用于创建游戏中使用的大多数模型   (通常在妥协的情况下)都基于Genesis。这次更新对上一次迭代进行了一些改进,包括改进了面部表情、面部特征(眼睛和睫毛)、更好的牙齿和更逼真的皮肤。
        要访问Genesis 8.1提供的所有功能,请确保将Daz Studio默认资源包更新为4.15+。另外,请记住,您以前的Genesis角色与8.1兼容,但8.1角色在早期平台上不兼容。
       

     改善的面部表情

      通过对Genesis 8的更新,面部动画被分解为单独的肌肉运动。它使用基于FACS(面部动作编码系统)的变形,这是专业人士用于动画和面部识别研究的。
       Genesis 8.1的面部结构改进是建立在一个叫做FACS(面部动作编码系统)的新系统上的。该系统允许对表达式进行更   精细的控制,将它们分解为单独的肌肉运动。
      脸部的每个部分都增加了真实的情感表达,8.1让逼真的3D面部表情变得轻而易举。
      Genesis 8.1引入了63种基于FACS(面部动作编码系统)的变体,以促进表情更自然,表情更多样。FACS由专业动画师使用,并用于研究,如面部识别。
      此更新将面部表情分解为单独的肌肉运动,从而生成更逼真的面部动画和快速创建自定义表情的路径。面部控制装备是Genesis 8.1的标准配置。
       

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