Daz dForce:基础知识及教程

Daz dForce是Daz Studio的物理模拟技术,用于模拟衣物和头发的动态效果。本文详细介绍了如何使用dForce进行服装、头发和草地模拟,创建挥舞旗帜的动画,并解决可能遇到的错误。内容涵盖设置管理、材质预设、合身控制、头发模拟和风力效果等,适合Daz Studio用户深入理解和应用dForce。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Daz dForce是Daz Studio软件的专有技术。该引擎旨在精确模拟柔软材料的物理碰撞和相互作用,例如织物和头发的运动。其目的各不相同。在本文中,我们将介绍dForce的一些主要用途,并分享一些有关如何在自己的项目中应用dForce的快速步骤。

Daz Studio dForce

dForce在Daz Studio中默认提供。我们可以在三个窗格中管理dForce设置:“模拟设置”,“曲面”和“工具设置”。 (Simulation SettingsSurfaces and Tool Settings,我们将在后面看到)。

除非将这些标签添加到工作区中,否则你很可能找不到这些标签。单击上方菜单中的窗口>窗格(标签),然后将其激活。

  • Simulation Settings: 模拟设置:此窗格包含运行dForce Simulation的最重要设置之一-可以用于当前帧或整个动画
  • Surfaces: 该窗格包含布料的参数,例如颜色,材料类型等
  • Tool Settings: 该窗格包括添加权重图的工具。这些权重图定义同一对象内的动态区域和非动态区域。

重要说明:在“模拟设置”中,有一个名为“高级Advanced”的小选项卡:确保选择图形卡。这样,渲染速度更快。

除了这三个选项卡,我们还有几个修饰符,稍后将以它们的帮助方式进行介绍。现在,我们需要提及它们并轻松找到它们:

dForce Modifier /dForce修改器: 添加动态曲面 Edit > Object > Geometry > Add dForce Modifier: Dynamic Surface.它将使物体与dForce物理兼容。

 

dForce Wind Node/dForce Wind节点: Create > New dForce Wind Node. 创建一个风节点以在场景中添加风条件

dForce Modifier Weight Node/dForce修改器权重节点   Create > New dForce Modifier Weight Node. 创建一个权重图,以定义哪些区域是动态的,哪些区域是非动态的。

 

Using Daz dForce Clothing/使用Daz dForce服装

dForce是专门为服装目的而制作的,因此您可以放心,有很多可以玩的东西。在这个简短的概述中,我将介绍dForce和服装物理的主要功能。 以这种休闲装为例。你可以在这里下载dForce Tropical Breeze Outfit for Genesis 8 Female(s)。 每次为模型下载衣服时,请确保它与dForce引擎兼容。

 

 

它应显示兼容软件:dForce Cloth或dForce Hair,具体取决于产品。 现在,我们将从Smart Content中加载一个为Aurore Genesis 8的模型。

然后我们将使用这个dForce连衣裙。

 

此外,我们将添加此头发,添加一个姿势,并包括包括背景在内的背景-还请查看我们的顶级游泳池3D模型文章。完成所有这些操作后,

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值