0827Android基础Toast+AlertDialog

Toast

  Toast是Android系统提供的一种很好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的消息通知给用户。自定义Toast需要自己设置layout,通过LayoutInflater对布局进行动态加载,然后调用setView方法。
  常用的方法:

  • maketext()创建出一个Toast对象,传入三个参数:
    • 1、上下文,由于活动本身就是一个Content对象,因此直接传入getApplicationContent()或者MainActivity.this就行;
    • 2、文本的内容;
    • 3、Toast显示的时长,Toast.LENGTH_LONG和Toast.LENGTH_SHORT
  • show()显示toast;
  • setGravity()设置位置,设置弹出的对话框的位置以及偏移量,(位置(Gravity CENTER|Gravity lEFT),左右偏移量int,上下偏移量int)
  • setDuration()设置时间时长,+参数Toast.LENGTH_LONG或者Toast.LENGTH_SHORT
  • setText()重设文本,必须要在maketext建立了对象以后才能使用。
  • 富文本的内容在代码中体现。
//布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MainActivity">

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="弹出Toast" />

    <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="弹出自定义Toast" />
</LinearLayout>


//自定义布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_vertical"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/tv_toast"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="我是一个文本" />

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_toast"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</LinearLayout>

这里写图片描述

//活动
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
    private Button mButton1;
    private Button mButton2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mButton1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        mButton2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
        mButton1.setOnClickListener(this);
        mButton2.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
//        根据id选择事件,v.getid()
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button1:
                Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "我是一个Toast", Toast.LENGTH_SHORT);

                Spanned spanned = Html.fromHtml("我是<font color=#ff0000>Toast</font>的大表哥<img src=''/>", new Html.ImageGetter() {
                    @Override
                    public Drawable getDrawable(String source) {
                        Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher);
                        drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
                        return drawable;
                    }
//                    注意这下面还有一个null
                }, null);
//                重设(maketext有的前提下才能使用)文本
                toast.setText(spanned);
//                设置出现事件长短
                toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
//                设置弹出的对话框的位置以及偏移量,(位置(Gravity CENTER|Gravity lEFT),左右偏移量int,上下偏移量int)
                toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
                toast.show();
                break;
            case R.id.button2:
                Toast toast1=new Toast(getApplicationContext());
//               获得自定义View以及其中的组件
                LayoutInflater inflater=getLayoutInflater();
                View myToast=inflater.inflate(R.layout.my_toast_layout, null);
                TextView textview= (TextView) myToast.findViewById(R.id.tv_toast);
                textview.setText("我是自定义toast的大表哥");
//                将自定义View添加打toast中
                toast1.setView(myToast);
//                设置Toast显示时间,显示
                toast1.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
                toast1.show();
            default:
                break;
        }
    }
}

这里写图片描述
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AlertDialog

  AlertDialog可以在当前的界面弹出一个对话框,这个对话框置顶与所有界面元素之上,能够屏蔽掉其他控件的交互能力。它的对象通过AlertDialog.Builder来创建
  结构如下
  这里写图片描述
常用方法。

    private void simpleDialog() {
//               Dialog基于activity,builder中不能用getApplicationContent()
//                建立AlertDialog的builder
        AlertDialog.Builder dialogBuilder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//               设置图标
        dialogBuilder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
//                设置标题
        dialogBuilder.setTitle("这是一个标题");
//        设置dialog不能被back取消掉
        dialogBuilder.setCancelable(false);
//                设置内容
        dialogBuilder.setMessage("我是内容大表哥");
//                设置按键,注意点击事件是new DialogInterface.OnClickListener
        dialogBuilder.setPositiveButton("POSITION", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "这是PositiveButton", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        dialogBuilder.setNeutralButton("Neutral", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "NeutralButton", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        dialogBuilder.setNegativeButton("Negative", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "NegativeButton", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
//                creat这个dialog,dialog也可以set标题内容按键
        AlertDialog dialog = dialogBuilder.create();
//                显示这个dialog
        dialog.show();
    }
}

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//活动
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
    private Button mButton1;
    private Button mButton2;
    private Button mButton3;
    private Button mButton4;
    private String[] hobbies = {"篮球", "足球", "游泳", "跑步", "健身", "羽毛球"};
    private StringBuffer hobby;
    private boolean[] mManagerHobby;
    private String[] mSexs = {"男", "女", "其他"};
    private String[] mData = {"第一个选项", "第二个选项", "第三个选项", "第四个选项"};
    private String sex;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mButton1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        mButton2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
        mButton3 = (Button) findViewById(R.id.button3);
        mButton4 = (Button) findViewById(R.id.button4);
        mButton1.setOnClickListener(this);
        mButton2.setOnClickListener(this);
        mButton3.setOnClickListener(this);
        mButton4.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.button1:
                simpleDialog();
                break;
            case R.id.button2:
                selectableDialog();
                break;
            case R.id.button3:
                singleChooseDialog();
                break;
            case R.id.button4:
                mulChoiceDialog();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
 private void simpleDialog() {...}
 private void selectableDialog() {...}
 private void singleChooseDialog() {...}
 private void mulChoiceDialog() {...}

  活动中simpliDialog即上面的例子。

可选择Dialog

 private void selectableDialog() {
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setTitle("可选择的dialog");
//       设置dialog不能被back取消掉
        builder.setCancelable(false);
        builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);
//                设置可选择的dialog
        builder.setItems(mData, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//                        which从第0个开始算
                int i = which + 1;
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "选择了第" + i + "个方案", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        AlertDialog dialog = builder.create();
        dialog.show();
    }

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单选Dialog

 private void singleChooseDialog() {
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setCancelable(false);
//                设置单选Dialog
//                不清的int选项设置0表示选择默认项
//                此处表示默认选择mSexs中是第一项,男;1对应女;2对应其他;>=3超出范围没有默认选择
        builder.setSingleChoiceItems(mSexs, 3, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                sex = mSexs[which];
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "选择了性别为:" + mSexs[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                mButton3.setText("大表哥选择的性别是" + sex);
            }
        });
        builder.setNeutralButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                mButton3.setText("弹出单选的Dialog");
            }
        });
//                可以直接builder.show();show中包含了后面这两句
        AlertDialog dialog = builder.create();
        dialog.show();
    }

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多选Dialog

private void mulChoiceDialog() {
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
        builder.setCancelable(false);
        mManagerHobby = new boolean[hobbies.length];
        builder.setMultiChoiceItems(hobbies, mManagerHobby, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
                mManagerHobby[which] = isChecked;
            }
        });
        builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//                      在这里初始化hobby的话每次选择都会更新选择的爱好信息
                hobby = new StringBuffer();
                for (int i = 0; i < mManagerHobby.length; i++) {
//                    将ischeck等于true的爱好添加到stringbuffer中
                    if (mManagerHobby[i]) {
                        hobby.append(hobbies[i]);
                    }
                }
                mButton4.setText("您选择的爱好是" + hobby);
            }
        });
        builder.setNeutralButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                mButton4.setText("弹出多选的Dialog");
            }
        });
        AlertDialog dialog = builder.create();
        dialog.show();
    }

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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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